Node.js:模块系统

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关于

为了让 Node.js 的文件可以相互调用,Node.js 提供了一个简单的模块系统。

模块(module)是 Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的

换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是 JavaScript 代码、JSON 或者编译过的C/C++ 扩展。

引入模块:exports require

Node.js 提供了两个对象:

  1. exports 是模块公开的接口,(一个模块可不可以有多个接口?)
  2. require 用于从外部获取一个模块的接口,即所获取模块的 exports 对象。

示例:

  1. 创建 hello.js 文件:
    exports.world = function() {
      console.log('Hello World');
    }
    
  2. 创建一个 main.js 文件并引入 hello 模块:
    var hello = require('./hello');
    hello.world();
    

在以上示例中,hello.js 通过 exports 对象把 world 作为模块的访问接口,在 main.js 中通过 require('./hello') 加载这个模块,然后就可以直接访 问 hello.js 中 exports 对象的成员函数了。

  • node.js 默认后缀为 js

module.exports

有时候我们只是想把一个对象封装到模块中,格式如下:

module.exports = function() {
  // ...
}

示例:

  1. 创建 hello.js 文件:
    // hello.js 
    function Hello() { 
        var name; 
        this.setName = function(thyName) { 
            name = thyName; 
        }; 
        this.sayHello = function() { 
            console.log('Hello ' + name); 
        }; 
    }; 
    module.exports = Hello;
    
  2. 获得这个对象:
    //main.js 
    var Hello = require('./hello'); 
    hello = new Hello(); 
    hello.setName('BYVoid'); 
    hello.sayHello();
    

模块接口的唯一变化是使用 module.exports = Hello 代替了 exports.world = function(){}:在外部引用该模块时,其接口对象就是要输出的 Hello 对象本身,而不是原先的 exports。

exports 和 module.exports 的使用

如果要对外:

  1. 暴露属性或方法,使用 exports;
  2. 暴露对象(类似class,包含了很多属性和方法),使用 module.exports。


不建议同时使用 exports 和 module.exports

如果先使用 exports 对外暴露属性或方法,再使用 module.exports 暴露对象,会使得 exports 上暴露的属性或者方法失效。
  • 原因在于:exports 仅仅是 module.exports 的一个引用
function require(...){
  var module = {exports: {}};

  ((module, exports) => {
    function myfn () {}
    // 这个myfn就是我们自己的代码
    exports.myfn = myfn; // 这里是在原本的对象上添加了一个myfn方法。
    module.exports = myfn;// 这个直接把当初的对象进行覆盖。
  })(module,module.exports)
  return module.exports;
}

服务端的模块放在哪里

Node.js 中自带了一个叫做 http 的模块,我们在代码中请求它并把返回值赋给一个本地变量:

var http = require("http");

...

http.createServer(...);

这把我们的本地变量变成了一个拥有所有 http 模块所提供的公共方法的对象。


Node.js 的 require 方法中的文件查找策略如下:

Node.js:文件查找策略.png
  • 尽管 require 方法极其简单,但由于 Node.js 中存在 4 类模块(原生模块3 种文件模块),所以内部的加载却是十分复杂的,其加载优先级也各自不同。

从“文件模块缓存”中加载

尽管原生模块与文件模块的优先级不同,但是都会优先从文件模块的缓存中加载已经存在的模块

从“原生模块”加载

原生模块的优先级仅次于文件模块缓存的优先级。

require 方法在解析文件名之后,优先检查模块是否在原生模块列表中。

以 http 模块为例,尽管在目录下存在一个 http/http.js/http.node/http.json 文件,require("http") 都不会从这些文件中加载,而是从原生模块中加载。


  • 原生模块也有一个缓存区,同样也是优先从缓存区加载。如果缓存区没有被加载过,则调用原生模块的加载方式进行加载和执行。

从“文件”加载

当文件模块缓存中不存在,而且不是原生模块的时候,Node.js 会解析 require 方法传入的参数,并从文件系统中加载实际的文件。


require 方法接受以下几种参数的传递:

  • http、fs、path 等,原生模块。
  • ./mod 或 ../mod,相对路径的文件模块。
  • /pathtomodule/mod,绝对路径的文件模块。
  • mod,非原生模块的文件模块。


在路径 Y 下执行 require(X) 语句执行顺序:

1. 如果 X 是内置模块
   a. 返回内置模块
   b. 停止执行
2. 如果 X 以 '/' 开头
   a. 设置 Y 为文件根路径
3. 如果 X 以 './''/' or '../' 开头
   a. LOAD_AS_FILE(Y + X)
   b. LOAD_AS_DIRECTORY(Y + X)
4. LOAD_NODE_MODULES(X, dirname(Y))
5. 抛出异常 "not found"

LOAD_AS_FILE(X)
1. 如果 X 是一个文件, 将 X 作为 JavaScript 【文本】载入并停止执行。
2. 如果 X.js 是一个文件, 将 X.js 作为 JavaScript 【文本】载入并停止执行。
3. 如果 X.json 是一个文件, 解析 X.json 为 JavaScript 【对象】并停止执行。
4. 如果 X.node 是一个文件, 将 X.node 作为【二进制插件】载入并停止执行。

LOAD_AS_DIRECTORY(X)
1. 如果 X/package.json 是一个文件,
   a. 解析 X/package.json, 并查找 "main" 字段。
   b. let M = X + (json main 字段)
   c. LOAD_AS_FILE(M)
   d. LOAD_INDEX(M)
2. LOAD_INDEX(X)

LOAD_INDEX(X)
1. 如果 X/index.js 是一个文件,  将 X/index.js 作为 JavaScript 文本载入并停止执行。
2. 如果 X/index.json 是一个文件, 解析 X/index.json 为 JavaScript 对象并停止执行。
3. 如果 X/index.node 是一个文件,  将 X/index.node 作为二进制插件载入并停止执行。

LOAD_NODE_MODULES(X, START)
1. let DIRS=NODE_MODULES_PATHS(START)
2. for each DIR in DIRS:
   a. LOAD_AS_FILE(DIR/X)
   b. LOAD_AS_DIRECTORY(DIR/X)

NODE_MODULES_PATHS(START)
1. let PARTS = path split(START)
2. let I = count of PARTS - 1
3. let DIRS = []
4. while I >= 0,
   a. if PARTS[I] = "node_modules" CONTINUE
   b. DIR = path join(PARTS[0 .. I] + "node_modules")
   c. DIRS = DIRS + DIR
   d. let I = I - 1
5. return DIRS