Node.js:多进程
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关于
Node.js 是以单线程的模式运行的,但它使用的是事件驱动来处理并发,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin、child.stdout 和child.stderr。他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
- exec:“child_process.exec”使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
- spawn:“child_process.spawn”使用指定的命令行参数创建新进程。
- fork:“child_process.fork”是 spawn() 的特殊形式,用于在子进程中运行的模块。如:“fork('./son.js')”相当于“spawn('node', ['./son.js'])” 。
- 与 spawn 方法不同的是,fork 会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
exec方法
child_process.exec
使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
语法:
child_process.exec(command[, options], callback)
- exec() 方法返回最大的缓冲区,并等待进程结束,一次性返回缓冲区的内容。
参数:
- command:(String)将要运行的命令,参数使用空格隔开;
- options:(Object):
- cwd:(String)子进程的当前工作目录;
- env:(Object)环境变量键值对;
- encoding:(String)字符编码;(默认: 'utf8')
- shell:(String)将要执行命令的 Shell;(默认:在 UNIX 中为 /bin/sh, 在 Windows 中为 cmd.exe)
- timeout:(Number)超时时间;(默认: 0)
- maxBuffer:(Number)在 stdout 或 stderr 中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死;(默认: 200*1024)
- killSignal:(String)结束信号;(默认:'SIGTERM')
- uid:(Number)设置用户进程的 ID;
- gid:(Number)设置进程组的 ID;
- callback :回调函数,包含三个参数 error, stdout 和 stderr。
示例:
- 创建 support.js:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
- 创建 master.js:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var workerProcess = child_process.exec('node support.js ' + i, function (error, stdout, stderr) { if (error) { console.log(error.stack); console.log('Error code: ' + error.code); console.log('Signal received: ' + error.signal); } console.log('stdout: ' + stdout); console.log('stderr: ' + stderr); }); workerProcess.on('exit', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 ' + code); }); }
- 执行以上代码,输出结果为:【???】
$ node master.js 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 0 执行。 stderr: 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 2 执行。 stderr:
spawn方法
child_process.spawn
使用指定的命令行参数创建新进程。
语法:
child_process.spawn(command[, args][, options])
- spawn() 方法返回流 (stdout & stderr),在进程返回大量数据时使用。
- 进程一旦开始执行时 spawn() 就开始接收响应。
参数:
- command:(String)将要运行的命令;
- args:(Array)字符串参数;
- options:(Object):
- cwd:(String)子进程的当前工作目录;
- env:(Object)环境变量键值对;
- stdio:(Array|String)子进程的 stdio 配置;
- detached:(Boolean)这个子进程将会变成进程组的领导;
- uid:(Number)设置用户进程的 ID;
- gid:(Number)设置进程组的 ID;
示例:
- 创建 support.js:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
- 创建 master.js:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var workerProcess = child_process.spawn('node', ['support.js', i]); workerProcess.stdout.on('data', function (data) { console.log('stdout: ' + data); }); workerProcess.stderr.on('data', function (data) { console.log('stderr: ' + data); }); workerProcess.on('close', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 ' + code); }); }
- 执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js stdout: 进程 0 执行。 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 1 执行。 子进程已退出,退出码 0 stdout: 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0
fork方法
child_process.fork
是 spawn() 方法的特殊形式,用于创建进程。
语法:
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
- 返回的对象除了拥有 ChildProcess 实例的所有方法,还有一个内建的通信信道。
参数:
- modulePath:(String)将要在子进程中运行的模块;
- args:(Array)字符串参数数组;
- options:(Object):
- cwd:(String)子进程的当前工作目录;
- env:(Object)环境变量键值对;
- execPath:(String)创建子进程的可执行文件;
- execArgv:(Array)子进程的可执行文件的字符串参数数组;(默认: process.execArgv)
- silent:(Boolean)如果为 true,子进程的 stdin,stdout 和 stderr 将会被关联至父进程,否则,它们将会从父进程中继承;(默认为:false)
- uid:(Number)设置用户进程的 ID;
- gid:(Number)设置进程组的 ID;
示例:
- 创建 support.js:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
- 创建 master.js:
const fs = require('fs'); const child_process = require('child_process'); for(var i=0; i<3; i++) { var worker_process = child_process.fork("support.js", [i]); worker_process.on('close', function (code) { console.log('子进程已退出,退出码 ' + code); }); }
- 执行以上代码,输出结果为:
$ node master.js 进程 0 执行。 子进程已退出,退出码 0 进程 1 执行。 子进程已退出,退出码 0 进程 2 执行。 子进程已退出,退出码 0