关于NIO

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关于

Java NIO,即“New I/O(另一说“No-Blocking I/O”):采用内存映射文件的方式来处理输入输出:NIO将文件或文件的一段区域映射到内存中,这样就可以像访问内存一样访问文件了。

  • (相关内容:Java NIO Tutorial,网上资料大多来自于此)
  • 此 NIO,意为Java的“New IO API”,而非“No-Blocking I/O”模型。

与 IO

NIO与标准IO不同:NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作,以更加高效的方式进行文件的读写操作。

  • (“旧”的I/O包已经使用NIO重新实现过,“即使我们不显式的使用NIO编程,也能从中受益”)
  • (NIO子系统不会取代java.io包中可用的基于流的I/O类)
IO NIO
面向流(Stream Oritented) 面向缓冲区(Buffer Oritented)
阻塞IO(Blocking IO) 非阻塞IO(None Blocking IO)
选择器(Selecters)

NIO 包

从JDK1.4开始提供的一系列改进的输入/输出处理,这些类都被放在java.nio包及子包下:

Java.nio相关包.png
包名称 使用/目的
java.nio NIO系统的顶级包,NIO系统封装了各种类型的缓冲区。
java.nio.charset 封装了字符集,并且还支持分别将字符转换为字节和字节到编码器和解码器的操作。
java.nio.charset.spi 用于支持字符集服务提供者
java.nio.channels 支持通道,这些通道本质上是打开I/O连接。
java.nio.channels.spi 用于支持频道的服务提供者
java.nio.file 提供对文件的支持
java.nio.file.spi 用于支持文件系统的服务提供者
java.nio.file.attribute 用于提供对文件属性的支持

(为什么学习NIO)

IO操作往往在两个场景下会用到:

  1. 文件I/O
  2. 网络I/O:NIO的优势体现;

【IO:同步、异步,阻塞、非阻塞】

NIO 组件

NIO中的所有I/O都是通过一个通道开始的。数据总是从缓冲区写入通道,并从通道读取到缓冲区:

  1. 从通道读取:创建一个缓冲区,然后请求通道读取数据;
    NIO:数据读取.png
  2. 通道写入:创建一个缓冲区,填充数据,并要求通道写入数据;
    NIO:数据写入.png

Java NIO 由以下几个核心部分组成:

  • Buffer
  • Channel
  • Selector

Channel

通道,是用于在实体和字节缓冲区之间有效传输数据的介质。它从一个实体读取数据,并将其放在缓冲区块中以供消费。 Java NIO Channel 不同于流:

  1. 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道;但流的读写通常是单向的。
  2. 通道可以异步地读写。
  3. 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。


“java.nio.channels”类的层次结构:

Java.nio.channels类的层次结构.png
Java NIO:Channel类结构.png

其中顶层接口:

package java.nio.channels;

import java.io.IOException;
import java.io.Closeable;

public interface Channel extends Closeable {
    // 检查通道是否打开
    public boolean isOpen();
    // 关闭通道
    public void close() throws IOException;

}

Java NIO中,主要使用的通道如下:

  1. FileChannel”:从文件中读写数据;
  2. DatagramChannel”:通过UDP读写网络中的数据;
  3. SocketChannel”:通过TCP读写网络中的数据;
  4. ServerSocketChannel”:监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel;


示例:

RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = inChannel.read(buf);
while (bytesRead != -1) 
{
   System.out.println("Read " + bytesRead);
   buf.flip();

   while(buf.hasRemaining())
   {
      System.out.print((char) buf.get());
   }
   buf.clear();
   bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();

Buffer

Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互:

缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
Java.nio.Buffer类结构.png
Java NIO:Buffer类结构.png

在Java NIO中使用的核心缓冲区如下:

  • ByteBuffer
  • MappedByteBuffer
  • CharBuffer
  • DoubleBuffer
  • FloatBuffer
  • IntBuffer
  • LongBuffer
  • ShortBuffer

capacity、position和limit

缓冲区本质上是一块“可以写入数据,然后可以从中读取数据”的内存:这块内存被包装成“NIO Buffer”对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。
为了理解Buffer的工作原理,需要熟悉它的三个属性:

  1. capacity:容量;
  2. position:读写位置,即下一个值将在此进行读写;
    1. 写模式:初始的position值为0,最大可为capacity-1;
    2. 读模式:当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0;
  3. limit:界限,即超过它进行读写是没有意义的;
    1. 写模式:limit等于Buffer的capacity。
    2. 读模式:当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值(已写入数据位置);
  • 不管Buffer处在什么模式,“capacity”的含义总是一样的;
Capacity、position和limit.png

基本用法

使用Buffer读写数据,遵循以下四个步骤:

  1. 写入数据到Buffer;   // 向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据
  2. 调用“flip()”方法;   // 通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式
  3. 从Buffer中读取数据;   // 读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据
  4. 调用“clear()”方法或者“compact()”方法;   // 读完所有数据,就清空缓冲区让它可以再次被写入:clear()方法会清空整个缓冲区;compact()方法只会清除已经读过的数据
RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
FileChannel inChannel = aFile.getChannel();

//create buffer with capacity of 48 bytes
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
while (bytesRead != -1) {
   buf.flip();  //make buffer ready for read
   while(buf.hasRemaining())
   {
      System.out.print((char) buf.get()); // read 1 byte at a time
   }
   buf.clear(); //make buffer ready for writing
   bytesRead = inChannel.read(buf);
}
aFile.close();
  1. Buffer的分配:
    // 分配48字节capacity的ByteBuffer
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    // 分配一个可存储1024个字符的CharBuffer
    CharBuffer buf = CharBuffer.allocate(1024);
    
  2. 向Buffer中写数据:
    1. 从Channel写到Buffer:
      int bytesRead = inChannel.read(buf); //read into buffer.
      
    2. 通过Buffer的“put()”方法写到Buffer里:
      buf.put(127);
      
      • put()”方法有很多版本,允许以不同的方式把数据写入到Buffer中;
  3. 从Buffer中读取数据:
    1. 从Buffer读取数据到Channel:
      int bytesWritten = inChannel.write(buf); // read from buffer into channel.
      
    2. 使用“get()”方法从Buffer中读取数据:
      byte aByte = buf.get();
      
      • “get”方法有很多版本,允许以不同的方式从Buffer中读取数据;

常用方法

  • flip()”:准备读入:
    即,将“position”设回0,并将“limit”设置成之前“position”的值。
  • rewind()”:准备重新读入:
    即,将“position”设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。“limit”保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)。
  • clear()”与“compact()”:准备写入:
    1. “clear()”:“position”将被设回0,“limit”被设置成 capacity的值。(Buffer被清空了,但Buffer中的数据并未清除,只是这些标记告诉我们可以从哪里开始往Buffer里写数据)
      • Buffer中未读数据将“被遗忘”。
    2. “compact()”:将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素正后面。limit属性依然像clear()方法一样,设置成capacity。
      • 不会覆盖未读的数据。
  • mark()”与“reset()”:
    通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position。
  • equals()”与“compareTo()”:比较两个Buffer:(剩余元素是从 position到limit之间的元素)
    1. “equals()”:当满足下列条件时,表示两个Buffer相等:(只是比较Buffer的一部分,不是每一个在它里面的元素都比较。实际上,它只比较Buffer中的剩余元素)
      1. 有相同的类型(byte、char、int等)。
      2. Buffer中剩余的byte、char等的个数相等。
      3. Buffer中所有剩余的byte、char等都相同。
    2. “compareTo()”:比较两个Buffer的剩余元素(byte、char等), 如果满足下列条件,则认为一个Buffer“小于”另一个Buffer:
      1. 第一个不相等的元素小于另一个Buffer中对应的元素。
      2. 所有元素都相等,但第一个Buffer比另一个先耗尽(第一个Buffer的元素个数比另一个少)。

Selector

Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。简而言之:“使用单个线程处理多个通道”。

NIO:Selector.png
  • 这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。【对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存),因此,使用的线程越少越好。(事实上,可以只用一个线程处理所有的通道)】
    (但是,现代的操作系统和CPU在多任务方面表现的越来越好,多线程的开销也变得越来越小了。实际上,如果一个CPU有多个内核,不使用多任务可能是在浪费CPU能力)

SelectionKey

当向Selector注册Channel时,“register()”方法会返回一个“SelectionKey”对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:

  • interest集合:interest集合是你所选择的感兴趣的事件集合。
    可以通过SelectionKey读写interest集合:
    int interestSet = selectionKey.interestOps();
    
    用“位与”操作interest集合和给定的SelectionKey常量,可以确定某个确定的事件是否在interest集合中:
    boolean isInterestedInAccept = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT
    boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT;
    boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ;
    boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE;
    
  • ready集合:ready 集合是通道已经准备就绪的操作的集合。
    在一次选择(Selection)之后,你会首先访问这个ready set:
    int readySet = selectionKey.readyOps();
    
    也可以使用以下四个方法,检测channel中什么事件或操作已经就绪,它们都会返回一个布尔类型:
    selectionKey.isAcceptable();
    selectionKey.isConnectable();
    selectionKey.isReadable();
    selectionKey.isWritable();
    
  • Channel
    从SelectionKey访问Channel:
    Channel channel = selectionKey.channel();
    
  • Selector
    从SelectionKey访问Selector:
    Selector selector = selectionKey.selector();
    
  • 附加的对象(可选):可以将一个对象或者更多信息附着到SelectionKey上,这样就能方便的识别某个给定的通道。
    例如,可以附加 与通道一起使用的Buffer,或是包含聚集数据的某个对象。使用方法如下:
    selectionKey.attach(theObject);
    Object attachedObj = selectionKey.attachment();
    
    还可以在用register()方法向Selector注册Channel的时候附加对象。如:
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
    

Selector使用

  1. Selector的创建:通过调用“Selector.open()”方法创建一个Selector:
    Selector selector = Selector.open();
    
  2. 向Selector注册通道:通过“SelectableChannel.register()”方法来实现:
    为了将Channel和Selector配合使用,必须将channel注册到selector上。
    channel.configureBlocking(false);   // 与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。
    SelectionKey key = channel.register(selector, Selectionkey.OP_READ);
    
    • 与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以。
    • 注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
      • Connect—对应“SelectionKey”常量—SelectionKey.OP_CONNECT
      • Accept—对应“SelectionKey”常量—SelectionKey.OP_ACCEPT
      • Read—对应“SelectionKey”常量—SelectionKey.OP_READ
      • Write—对应“SelectionKey”常量—SelectionKey.OP_WRITE
      通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪:某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”。
      如果你对不止一种事件感兴趣,那么可以用“位或”操作符将常量连接起来,如下:
      int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE;
      
  3. 通过Selector选择通道:一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的“select()方法”。这些方法返回你所感兴趣的事件(如连接、接受、读或写)已经准备就绪的那些通道:
    • “int select()”:阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。
    • “int select(long timeout)”:和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。
    • “int selectNow()”:不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回。(如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零)
      返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,“自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态”。【如果调用select()方法,因为有一个通道变成就绪状态,返回了1,若再次调用select()方法,如果另一个通道就绪了,它会再次返回1。如果对第一个就绪的channel没有做任何操作,现在就有两个就绪的通道,但在每次select()方法调用之间,只有一个通道就绪了。】
    • selectedKeys()”:获取就绪通道
      一旦调用了“select()”方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的“selectedKeys()”方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道:
      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
      
      当像Selector注册Channel时,“Channel.register()”方法会返回一个“SelectionKey”对象(这个对象代表了注册到该Selector的通道)。可以通过SelectionKey的“selectedKeySet()”方法访问这些对象,遍历这个已选择的键集合来访问就绪的通道。如下:
      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();   // 
      
      Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
      while(keyIterator.hasNext()) {
          SelectionKey key = keyIterator.next();
          if(key.isAcceptable()) {
              // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
          } else if (key.isConnectable()) {
              // a connection was established with a remote server.
          } else if (key.isReadable()) {
              // a channel is ready for reading
          } else if (key.isWritable()) {
              // a channel is ready for writing
          }
          keyIterator.remove();
      }
      
      这个循环遍历已选择键集中的每个键,并检测各个键所对应的通道的就绪事件。
      • 注意每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除。下次该通道变成就绪时,Selector会再次将其放入已选择键集中。
      • “SelectionKey.channel()”方法返回的通道需要转型成你要处理的类型,如ServerSocketChannel或SocketChannel等。
  4. wakeUp()”:
    某个线程调用“select()”方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从“select()”方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用“select()”方法的那个对象上调用“Selector.wakeup()”方法即可。阻塞在“select()”方法上的线程会立马返回。
    • 如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。
  5. close()”:
    用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

示例

打开一个Selector,注册一个通道注册到这个Selector上(通道的初始化过程略去),然后持续监控这个Selector的四种事件(接受,连接,读,写)是否就绪:

Selector selector = Selector.open();
channel.configureBlocking(false);   // 与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。
SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
while(true) 
{
    int readyChannels = selector.select();
    if(readyChannels == 0) continue;
    
    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while(keyIterator.hasNext()) 
    {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if(key.isAcceptable()) {
            // a connection was accepted by a ServerSocketChannel.
        } else if (key.isConnectable()) {
            // a connection was established with a remote server.
        } else if (key.isReadable()) {
            // a channel is ready for reading
        } else if (key.isWritable()) {
            // a channel is ready for writing
        }
        keyIterator.remove();
    }
}

另:

package com.yiibai;

import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.io.IOException;
import java.util.Set;
import java.util.Iterator;
import java.net.InetSocketAddress;

public class SelectorExample {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // Get the selector
        Selector selector = Selector.open();
        System.out.println("Selector is open for making connection: " + selector.isOpen());
        
        // Get the server socket channel and register using selector
        ServerSocketChannel SS = ServerSocketChannel.open();
        InetSocketAddress hostAddress = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
        SS.bind(hostAddress);
        SS.configureBlocking(false);
        
        int ops = SS.validOps();
        SelectionKey selectKy = SS.register(selector, ops, null);
        for (;;) {
            System.out.println("Waiting for the select operation...");
            int noOfKeys = selector.select();
            System.out.println("The Number of selected keys are: " + noOfKeys);
            Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
            Iterator itr = selectedKeys.iterator();
            while (itr.hasNext()) {
                SelectionKey ky = (SelectionKey) itr.next();
                if (ky.isAcceptable()) {
                    // The new client connection is accepted
                    SocketChannel client = SS.accept();
                    client.configureBlocking(false);
                    // The new connection is added to a selector
                    client.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
                    System.out.println("The new connection is accepted from the client: " + client);
                } else if (ky.isReadable()) {
                    // Data is read from the client
                    SocketChannel client = (SocketChannel) ky.channel();
                    ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(256);
                    client.read(buffer);
                    String output = new String(buffer.array()).trim();
                    System.out.println("Message read from client: " + output);
                    if (output.equals("Bye Bye")) {
                        client.close();
                        System.out.println("The Client messages are complete; close the session.");
                    }
                }
                itr.remove();
            } // end of while loop
        } // end of for loop
    }
}

Scatter / Gather

“scatter/gather”:用于描述“从Channel中读取”或者“写入到Channel”的操作:

  1. 分散(scatter)读取:将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中;
    Java NIO:Scattering Read.png
    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body = ByteBuffer.allocate(1024);
    
    ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    
    channel.read(bufferArray);
    
    read()方法按照buffer在数组中的顺序将从channel中读取的数据写入到buffer,当一个buffer被写满后,channel紧接着向另一个buffer中写。
    • Scattering Reads在移动下一个buffer前,必须填满当前的buffer,这也意味着它不适用于动态消息(消息大小不固定)。
  2. 聚集(gather)写入:将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel;
    Java NIO:Gathering Write.png
    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
    
    //write data into buffers
    
    ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    
    channel.write(bufferArray);
    
    write()方法会按照buffer在数组中的顺序,将数据写入到channel,注意只有position和limit之间的数据才会被写入。
    与Scattering Reads相反,Gathering Writes能较好的处理动态消息。【???】

Channel to Channel Transfers

在Java NIO中,如果两个通道中有一个是“FileChannel”,则可以直接将数据从一个channel传输到另外一个channel。

  1. FileChannel.transferTo()”:将数据从FileChannel传输到其他的channel中;
    RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
    FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
    
    RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
    FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
    
    long position = 0;
    long count = fromChannel.size();
    
    fromChannel.transferTo(position, count, toChannel);
    
    • 在SoketChannel的实现中,SocketChannel只会传输此刻准备好的数据(可能不足count字节)。因此,SocketChannel可能不会将请求的所有数据(count个字节)全部传输到FileChannel中。
  2. FileChannel.transferFrom()”:将数据从源通道传输到FileChannel中;
    RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
    FileChannel fromChannel = fromFile.getChannel();
    
    RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
    FileChannel toChannel = toFile.getChannel();
    
    long position = 0;
    long count = fromChannel.size();
    
    toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);
    
    • SocketChannel会一直传输数据直到目标buffer被填满。

常用Channel

FileChannel

FileChannel是一个连接到文件的通道。可以通过文件通道读写文件。

  • FileChannel无法设置为非阻塞模式,它总是运行在阻塞模式下。
  1. 打开FileChannel
    无法直接打开一个FileChannel,需要通过使用一个“InputStream”、“OutputStream”或“RandomAccessFile”来获取一个FileChannel实例
    RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw");
    FileChannel inChannel = aFile.getChannel();
    
  2. 从FileChannel读取数据
    调用多个read()方法之一从FileChannel中读取数据。
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    int bytesRead = inChannel.read(buf);
    
  3. 向FileChannel写数据
    调用write()方法向FileChannel中写入数据。
    • FileChannel.write()是在while循环中调用的。因为无法保证write()方法一次能向FileChannel写入多少字节,因此需要重复调用write()方法,直到Buffer中已经没有尚未写入通道的字节。
    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());
    
    buf.flip();
    
    while(buf.hasRemaining()) {
    	channel.write(buf);
    }
    
  4. 关闭FileChannel
    用完FileChannel后必须将其关闭。
    channel.close();
    


方法:

  1. position()”:通过调用“position()”方法获取FileChannel的当前位置;通过调用“position(long pos)”方法设置FileChannel的当前位置。
    long pos = channel.position();   // 获取位置
    channel.position(pos +123);   // 设置位置
    
  2. size()”:返回该实例所关联文件的大小。
    long fileSize = channel.size();
    
  3. truncate()”:截取一个文件。截取文件时,文件将中指定长度后面的部分将被删除。
    channel.truncate(1024);   // 截取文件的前1024个字节
    
  4. force()”:将通道里尚未写入磁盘的数据强制写到磁盘上。
    (出于性能方面的考虑,操作系统会将数据缓存在内存中,所以无法保证写入到FileChannel里的数据一定会即时写到磁盘上。要保证这一点,需要调用force()方法。)
    force()方法有一个boolean类型的参数,指明是否同时将文件元数据(权限信息等)写到磁盘上。
    channel.force(true);
    

DatagramChannel

DatagramChannel是一个能收发UDP包的通道。

  • 因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入。
  • 它发送和接收的是数据包。
  1. 打开 DatagramChannel
    DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
    channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
    
  2. 接收数据:通过receive()方法从DatagramChannel接收数据。
    • receive()方法会将接收到的数据包内容复制到指定的Buffer. 如果Buffer容不下收到的数据,多出的数据将被丢弃。
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    channel.receive(buf);
    
  3. 发送数据:通过send()方法从DatagramChannel发送数据。
    • 不会通知你发出的数据包是否已收到,因为UDP在数据传送方面没有任何保证。
    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());
    buf.flip();
    
    int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
    
    以上例子:发送一串字符到”jenkov.com”服务器的UDP端口80,但因为服务端并没有监控这个端口,所以什么也不会发生。
  4. 连接到特定的地址:可以将DatagramChannel“连接”到网络中的特定地址的。
    • 由于UDP是无连接的,连接到特定地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接。而是锁住DatagramChannel,让其只能从特定地址收发数据。
    channel.connect(new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
    
    当连接后,也可以使用read()和write()方法,就像在用传统的通道一样。只是在数据传送方面没有任何保证。
    int bytesRead = channel.read(buf);
    int bytesWritten = channel.write(but);
    

SocketChannel

SocketChannel是一个连接到TCP网络套接字的通道。可以通过以下2种方式创建SocketChannel:

  1. 打开一个SocketChannel并连接到互联网上的某台服务器。
  2. 一个新连接到达ServerSocketChannel时,会创建一个SocketChannel。


  1. 打开 SocketChannel
    SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));
    
  2. 关闭 SocketChannel
    socketChannel.close();
    
  3. 从 SocketChannel 读取数据:调用read()方法之一
    1. 首先,分配一个Buffer。从SocketChannel读取到的数据将会放到这个Buffer中。
    2. 然后,调用SocketChannel.read()。该方法将数据从SocketChannel 读到Buffer中。read()方法返回的int值表示读了多少字节进Buffer里。如果返回的是-1,表示已经读到了流的末尾(连接关闭了)。
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    int bytesRead = socketChannel.read(buf);
    
  4. 写入 SocketChannel:调用write()方法
    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());
    
    buf.flip();
    
    while(buf.hasRemaining()) {
        channel.write(buf);
    }
    
    • 注意SocketChannel.write()方法的调用是在一个while循环中的。Write()方法无法保证能写多少字节到SocketChannel。所以,我们重复调用write()直到Buffer没有要写的字节为止。

非阻塞模式

可以设置 SocketChannel 为非阻塞模式(non-blocking mode)。设置之后,就可以在异步模式下调用“connect()”,“read()”和“write()”了。

  1. connect()
    如果SocketChannel在非阻塞模式下,此时调用connect(),该方法可能在连接建立之前就返回了。为了确定连接是否建立,可以调用“finishConnect()”的方法。如下:
    socketChannel.configureBlocking(false);
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com", 80));
    
    while(!socketChannel.finishConnect() ){
        //wait, or do something else...
    }
    
  2. write()
    非阻塞模式下,write()方法在尚未写出任何内容时可能就返回了。所以需要在循环中调用write()。
  3. read()
    非阻塞模式下,read()方法在尚未读取到任何数据时可能就返回了。所以需要关注它的int返回值,它会告诉你读取了多少字节。
  • 非阻塞模式与选择器:
    非阻塞模式与选择器(Selector)搭配会工作的更好,通过将一或多个SocketChannel注册到Selector,可以询问选择器哪个通道已经准备好了读取、写入等。Selector与SocketChannel的搭配使用会在后面详讲。

ServerSocketChannel

Java NIO中的 ServerSocketChannel 是一个可以监听新进来的TCP连接的通道, 就像标准IO中的ServerSocket一样。

如:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));

while(true)
{
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();
    // do something with socketChannel...
}


  1. 打开 ServerSocketChannel:通过调用 ServerSocketChannel.open() 方法来打开ServerSocketChannel;
    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    
  2. 关闭 ServerSocketChannel:通过调用 ServerSocketChannel.close() 方法来关闭ServerSocketChannel;
    serverSocketChannel.close();
    
  3. 监听新进来的连接:通过 ServerSocketChannel.accept() 方法监听新进来的连接。
    • 当 accept()方法返回的时候,它返回一个包含新进来的连接的 SocketChannel。因此, accept()方法会一直阻塞到有新连接到达。
    • (通常不会仅仅只监听一个连接,在while循环中调用 accept()方法)
    while(true)
    {
        SocketChannel socketChannel =
                serverSocketChannel.accept();
    
        //do something with socketChannel...
    }
    

非阻塞模式

ServerSocketChannel可以设置成非阻塞模式。在非阻塞模式下,accept() 方法会立刻返回,如果还没有新进来的连接,返回的将是null。因此,需要检查返回的SocketChannel是否是null.如:

ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
serverSocketChannel.configureBlocking(false);

while(true)
{
    SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();

    if(socketChannel != null)
    {
        //do something with socketChannel...
    }
}

Java NIO非阻塞式服务器

【见:W3C:Java NIO中文版 的 Java NIO非阻塞式服务器

其他

Path

【见:核心技术Ⅱ:I/O#Path

Files

【见:核心技术Ⅱ:I/O#Files

Pipe

Java NIO 管道是两个线程之间的单向数据连接:Pipe有一个“source”通道和一个“sink”通道。数据会被写到“sink”通道,从“source”通道读取。

Pipe原理的图示.png
  1. 创建管道:通过“Pipe.open()”方法打开管道;
    Pipe pipe = Pipe.open();
    
  2. 向管道写数据
    1. 要向管道写数据,需要访问sink通道“SinkChannel”;
      Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
      
    2. 通过调用“SinkChannel”的“write()”方法,将数据写入SinkChannel:
      String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
      ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
      buf.clear();
      buf.put(newData.getBytes());
      
      buf.flip();
      
      while(buf.hasRemaining()) 
      {
          sinkChannel.write(buf);
      }
      
  3. 从管道读取数据
    1. 从读取管道的数据,需要访问source通道“SourceChannel”:
      Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
      
    2. 调用source通道的“read()”方法来读取数据:
      ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
      
      int bytesRead = sourceChannel.read(buf);
      

AsynchronousFileChannel

AsynchronousFileChannel可以异步读取数据和将数据写入文件。

  1. 创建AsynchronousFileChannel:通过静态方法“open()”创建一个“AsynchronousFileChannel”:
    Path path = Paths.get("data/test.xml");
    AsynchronousFileChannel fileChannel = AsynchronousFileChannel.open(pathStandardOpenOption.READ);
    
    第二个参数是一个或多个打开的选项:“StandardOpenOption.READ”用于读取而打开文件。【见:核心技术Ⅱ:I/O#复制、移动和删除文件
  2. 阅读数据:通过两种方式从“AsynchronousFileChannel”读取数据;
    1. 通过“Future”读取数据:调用“read()”方法获得“Future”对象:
      • 即使读操作尚未完成,“read()”方法也会立即返回。
      AsynchronousFileChannel fileChannel = AsynchronousFileChannel.open(path, StandardOpenOption.READ);
      
      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
      long position = 0;
      
      Future<Integer> operation = fileChannel.read(buffer, position);
      
      while(!operation.isDone());
      
      buffer.flip();
      byte[] data = new byte[buffer.limit()];
      buffer.get(data);
      System.out.println(new String(data));
      buffer.clear();
      
    2. 通过“CompletionHandler”读取数据
      fileChannel.read(buffer, position, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
          @Override
          public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
              System.out.println("result = " + result);
      
              attachment.flip();
              byte[] data = new byte[attachment.limit()];
              attachment.get(data);
              System.out.println(new String(data));
              attachment.clear();
          }
      
          @Override
          public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
      
          }
      });
      
  3. 写入数据:通过两种方式将数据写入“AsynchronousFileChannel”:
    • 确认path指向一个存在的路径:
      if(!Files.exists(path)){
          Files.createFile(path);
      }
      
    1. 通过“Future”写入数据
      Path path = Paths.get("data/test-write.txt");
      if(!Files.exists(path)){
          Files.createFile(path);
      }
      AsynchronousFileChannel fileChannel = AsynchronousFileChannel.open(path, StandardOpenOption.WRITE);
      
      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
      long position = 0;
      
      buffer.put("test data".getBytes());
      buffer.flip();
      
      Future<Integer> operation = fileChannel.write(buffer, position);
      buffer.clear();
      
      while(!operation.isDone());
      
      System.out.println("Write done");
      
    2. 通过“CompletionHandler”写入数据
      Path path = Paths.get("data/test-write.txt");
      if(!Files.exists(path)){
          Files.createFile(path);
      }
      AsynchronousFileChannel fileChannel = AsynchronousFileChannel.open(path, StandardOpenOption.WRITE);
      
      ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
      long position = 0;
      
      buffer.put("test data".getBytes());
      buffer.flip();
      
      fileChannel.write(buffer, position, buffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {
      
          @Override
          public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
              System.out.println("bytes written: " + result);
          }
      
          @Override
          public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
              System.out.println("Write failed");
              exc.printStackTrace();
          }
      });