核心技术:对象与类

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Eijux讨论 | 贡献2024年10月12日 (六) 12:42的版本 →‎【关于:Java类对象初始化顺序】
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oop

面向对象的程序时由对象组成的,每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分。
  1. 面向对象:
  2. 面向过程:
  3. 面向切面:

面向过程与面向对象.png

类 与 对象

  1. 类是构造对象的模板或蓝图,对象是类的实例化
  2. 由类构造(construct)对象的过程称为创建类的实例(instance)
  3. 封装(encapsulation,有时称为数据隐藏):将数据(实例域,instance field)和行为(方法,用于操纵数据)组合在一个包中,并对对象的使用者隐藏了数据的实现方式
  4. 对象的实例域的几个就是这个对象的当前状态(state)
  5. 通过扩展一个类来建立另一个类的过程称为继承(inheritance)
  • “Object”是所有类的超类
  • 对象状态的改变必须通过调用方法实现(封装的意义)
  • 开发过程中,分析问题中的名词对应着类和类的实例域,动词对应着类的方法;


  • 对象的封装应该实现:
    一个私有的数据与;
    一个公有的域访问器方法;
    一个共有的域更改器方法;

类之间的关系

  1. 依赖(“uses-a”):一个类的方法操纵另一个类的对象
  2. 聚合(“has-a”):一个类中包含另一个类的对象
  3. 继承(“is-a”):一个类由另一个类扩展而来

类关系的UML符号.png

实例(UML)

关联(Association)
  1. 单向关联:
    单向关联.png
  2. 双向关联:
    双向关联.png
  3. 自身关联:
    自身关联.png
  4. 多维关联:
    多维关联.png
聚合(Aggregation)
聚合(Aggregation).png
组合(复合,Composition)
组合(复合,Composition).png
  • 聚合的成员可独立,复合的成员必须依赖于整体才有意义
泛化(Generalization)

泛化指的是类与类之间的继承关系和类与接口之间的实现关系。

  1. 继承:
    泛化(Generalization):继承.png
  2. 实现:
    泛化(Generalization):实现.png

使用预定义类

  • 并非所有的类都具有面向对象特征;(如,Math、Date类,只封装了功能,没有也不需要隐藏数据)

对象与对象变量

  1. 构造器(constructor)是一种特殊的方法,用来构造并初始化对象;
  2. 构造器的名字应该与类名相同;
  3. 一个对象变量并不包含一个对象,而是引用一个对象;
  4. 局部变量不会自动地初始化为null,必须通过new或将其设置为null来进行初始化;
  • Java中要获得对象的完整拷贝,应该使用“clone”方法;

Date 与 LocalDate 类

Date类的时间,使用一个固定时间点(纪元,epoch)的毫秒数(可正可负)来表示的;

纪元:UTC时间 1970年1月1日 00:00:00
UTC(Coordinated Universal Time),与GMT(Greenwich Mean Time,格林威治时间)一样。

Date 类提供的日期处理并没有太大的用途。如“December 31, 1999, 23:59:59”这样的时间只是阳历的固有习惯,虽然遵循了世界上大多数地区使用的阳历表示法。但是,统一时间点采用中国的农历或希伯来的阴历表示就很不一样。

类库设计者决定将保存时间与给时间点命名分开,所以标准Java类库分别包含了两个类:

  1. 一个是用来表示时间点的Date
  2. 另一个是用来表示大家熟悉的日历表示法的LocalDate
  • (Java SE 8 引入了另一些类来处理日期和时间的不同方面)

将时间与日历分开就是一种很好的面向对象设计。


关于LocalDate的使用:

  • 不要使用构造器来构造LocalDate的对象,而应该使用静态工厂方法;
  1. 用当前时间构造一个新对象:
    LocalDate.now()
    
  2. 提供年月日来构造一个特定时间的对象:
    LocalDate.of(1999, 12, 31)
    
  3. 将构造的对象保存在一个对象变量中:
    LocalDate newYearEve = LocalDate.of(1999, 12, 31);
    
  4. 有了LocalDate对象,就可以使用getYear、getMonthValue、getDayOfMonth来得到年、月、日,以及其他操纵日历的方法:
    int year = newYearEve.getYear();
    ...
    


  • 不应该使用Date类中诸如getYear、getMonth、getDay等方法
  • 调用后会修改对象状态的方法是“更改器方法”,只访问对象而不修改对象的方法是“访问器方法”

用户自定义类

  • 构造器总是伴随 new 操作符的执行被调用;而不能对一个已经存在的对象调用构造器来重设实例域。
  • 不应该在构造器中定义域实例域重名的局部变量

构造器:

  1. 与类同名
  2. 每个类可以有一个以上的构造器
  3. 构造器可以有0、1或多个参数
  4. 构造器没有返回值
  5. 构造器总是伴随着 new 操作一起调用

静态域与静态方法

静态变量

静态域、类域,即静态变量; 如:

public static int nextId = 1;
  • 类的所有实例将会共享一个静态域

静态常量

  1. 静态:static
  2. 常量:final
public static final double PI = 3.1415926;
  • 对于 public:
    1. 不应该把域设置为 public,因为每个类对象都可以对共有域进行修改;
    2. 但将公用常量设置为 public 没问题,因为被 final修饰,不会被更改;
  • 关于final:
    “System”类中有“setOut”方法,可以将“System.out”,设置为不同的流(“public final static PrintStream out = null;”)
    此处可以修改 final 变量 out的值,是因为“setOut”调用了一个“Native”方法(“private static native void setOut0(){}”),可以绕过Java的存取控制机制。

静态方法

  1. 静态方法可以使用类名、类的实例调用;
  2. 静态方法只能访问静态域,而不能访问实例域,即不能操作对象;
  • 关于静态方法main:每个类可以有一个main方法,用作单元测试

工厂方法

静态方法的另一种常见用途:类似 LocalDate 和 NumberFormat 的类使用静态工厂方法来构造对象。

方法参数

  1. 按值调用(“call by value”):表示方法接受的是调用者提供的值。
  2. 按引用调用(“call by reference”):表示方法接收的是调用者提供的变量地址。
  3. 一个方法可以修改传递引用锁对应的变量值,而不能修改值传递调用所对眼的变量值


Java 总是采用

按值调用

!!!

即,方法得到的是所有参数值的一个拷贝,并不能修改传递值给它的变量的内容。


Java中方法参数的使用情况:

  1. 一个方法不能修改一个基本数据类型的参数
  2. 一个方法可以更改一个对象参数的状态
  3. 一个方法不能让对象参数引用一个新的对象

对象构造

重载

  • 重载(overloading):多个方法有相同的名字、不同的参数。如参数个数或类型不同的构造函数;
  • 方法的签名(signature):方法名以及参数类型(返回值不是方法签名的一部分);

默认域初始化

如果在构造器中没有显示地给域赋予初值,那么就会被自动地赋为默认值(数值为0,布尔值为false,对象引用为null)。

显示域初始化

在执行构造器之前,先执行赋值操作(当一个类的所有构造器都希望把相同的值赋予某个特定的实例域时,十分有用)。

class Employee
{
   private static int nextId;
   private int id = assingId();
   ...
   private static int assingId()
   {
      int r = nextId;
      nextId++;
      return r;
   }
}

无参构造器

  • 当类没有提供任何构造器时,系统会提供一个默认的无参构造器。
    这个构造器将所有的实例域设置为默认值;
  • 当类中提供了至少一个构造器,但未提供无参构造器时,如果构造对象没有提供参数会被视为不合法。

调用另一个构造器

如果构造器的第一个语句形如“this(...)”,则构造器将会调用同一个类的另一个构造器:

   public Employee(double s)
   {
      this("Employee #" + nextId, s);
      nextId++;
   }
  • 这样公共的构造器代码部分只编写一次即可。

初始化块

初始化数域的方法:

  1. 在构造器中设置值
  2. 在声明中赋值
  3. 初始化块
class Employee
{
   private static int nextid;
   
   private int id;
   private String name;
   private double salary;
   
   //初始化块
   {
       id = nextId;
       nextId++;
   }
   public Employee(String n, double s)
   {
       name = n;
       salary = s;
   }
   public Employee()
   {
       name = "";
       s = 0;
   }
   ...
}
  • 首先运行初始化块,然后再运行构造器的主体部分

即,无论使用哪个构造器构造对象,id域都在对象初始化块中被初始化。

【关于:Java类对象初始化顺序】

参考:深入理解JVM:虚拟机类加载机制#初始化
  1. 父:静态变量
    静态初始化块
  2. 子:静态变量
    静态初始化块
  3. main
  4. 父:变量
      初始化块
      构造器
  5. 子:变量
      初始化块
      构造器


  • 先初始化静态内容
  • 先初始化父类的内容
  • 变量先于初始块,初始快先于构造器

对象析构 与 finalize方法

  1. 面向过程的程序设计语言,有显示的析构刚嘎,如C++
  2. 而Java中有GC,不需要手动回收内存,所以Java不支持析构器

但,当某些对象使用了内存以外的资源(如文件等),这种情况下当资源不再需要时,将其回收和再利用将十分重要。
可以为任何一个类添加finalize方法,用于回收资源:

  • finalize 将在垃圾回收器清楚对象之前调用;
  • 但是不能知道调用的时间,所以不应该依赖于它进行资源回收;

Java中使用包(package)来将类组织起来,用于确定类名的唯一性(不同包下的同名类不冲突)。

  • 所有标准的Java包,都处于java(核心)和javax(扩展)包层次中;
  • 嵌套的包之间没有任何关系,如“java.util”与“java.util.jar”

类的导入

一个类可以使用所属包中的所有类,以及其他包中的公有类(pubic class)。

使用其他包的公有类:

  1. java.time.LocalDate today = java.time.LocalDate.now();
    
  2. //源文件头部
    import java.util.*;
    
    //代码中
    LocalDate today = LocalDate.now();
    
  • 只能使用“*”导入一个包,而不能使用“import java.*”或“import java.*.*”来导入所有java前缀的包;

静态导入

import 导入静态方法和静态域:

// 源文件头部
import static java.lang.System.*;     // 或导入特定的方法或域“import static java.lang.System.out”、“import static java.lang.System.exit”

//代码中,可以使用System类的静态方法和静态域,而不必加类名前缀
out.println("Goodbyr, world!");      // System.out
exit(0);                     // System.exit

将类放入包中

要将类放入包中,则必须将包的名字放在源文件的开头:

package com.eijux.wiki;

public class Wikioe
{
   ...
}

包作用域

包密封(package sealing):如果将一个包密封起来,就不能再向这个包添加类了。

类路径

文档注释