“Redis:事务(transaction)”的版本间差异
		
		
		
		
		
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==   | == 关于“Redis事务” ==  | ||
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Redis 中的事务(transaction)是一组命令的集合,至少是两个或两个以上的命令,Redis 事务保证这些命令被执行时中间不会被任何其他操作打断。  | |||
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事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:  | 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:  | ||
# 事务是一个单独的'''隔离操作''':事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。  | # 事务是一个单独的'''隔离操作''':事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。  | ||
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Redis   |  当使用 AOF 方式做持久化的时候,Redis 会使用单个 write(2) 命令将事务写入到磁盘中。然而,如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中:  | ||
 1、如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。  | |||
 2、使用 '''redis-check-aof''' 程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。  | |||
 从 2.2 版本开始,Redis 还可以通过'''乐观锁'''(optimistic lock)实现 '''CAS''' (check-and-set)操作。  | |||
=== 【关于:“不支持回滚,不保证原子性”】 ===  | |||
单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以“Redis 事务的执行并不是原子性的”:  | |||
 '''事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做'''。  | |||
 即:【<big>'''不支持回滚,不保证原子性'''</big>】(支持回滚的复杂操作会使 Redis 放弃其简单高效的特性)  | |||
==   | 如:  | ||
<syntaxhighlight lang="bash" highlight="">  | |||
redis 127.0.0.1:7000> multi  | |||
OK  | |||
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa  | |||
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redis 127.0.0.1:7000> set b bbb  | |||
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redis 127.0.0.1:7000> set c ccc  | |||
QUEUED  | |||
redis 127.0.0.1:7000> exec  | |||
1) OK  | |||
2) ERR - . . .  | |||
3) OK  | |||
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如果 exec 在执行 set b bbb 处失败,set a 已成功不会回滚,set c 还会继续执行。  | |||
=== 【关于:“原子操作”和“原子性”】 ===  | |||
Redis 事务是一个'''原子操作''',即:“事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行”。  | |||
: 开启了事务之后:如果没有成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。  | |||
Redis 事务并不能保证操作的“'''原子性'''”,即:“该成功的成功,该失败的失败”。  | |||
: Redis 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。  | |||
== 事务命令 ==  | |||
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:  | 一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:  | ||
# 开始事务。  | # 开始事务。  | ||
# 命令入队。  | # 命令入队。  | ||
#   | # 执行/放弃事务。  | ||
而 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事务的基础:  | |||
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|+ Redis事务命令  | |||
! 命令 !! 描述    | ! 命令 !! 描述    | ||
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| MULTI || 标记一个事务块的开始。  | | MULTI || 标记一个事务块的开始。  | ||
* 它总是返回 OK。  | |||
* 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,所有传入的命令都会返回一个内容为 '''QUEUED''' 的状态回复(status reply)。  | |||
** 这些命令被放到一个'''队列'''中,当 EXEC 命令被调用时,队列中的所有命令才会被按序执行。  | |||
|-  | |-  | ||
| EXEC || 执行所有事务块内的命令。  | | EXEC || 执行所有事务块内的命令。  | ||
* 如果没有成功执行 EXEC(因为断线等),那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。  | |||
* 其回复是一个数组,数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复(回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致)。  | |||
|-  | |-  | ||
| DISCARD || 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。  | | DISCARD || 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。  | ||
* 事务队列会被清空,并且客户端会从事务状态中退出。  | |||
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| WATCH key [key ...] ||   | | WATCH key [key ...] || 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。  | ||
* 事务只能在所有被监视键都没有被修改的前提下执行,如果这个前提不能满足的话,事务就不会被执行。  | |||
|-  | |-  | ||
| UNWATCH || 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。  | | UNWATCH || 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。  | ||
|}  | |}  | ||
=== 示例 ===  | |||
# 示例1:以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:  | |||
#: <syntaxhighlight lang="bash" highlight="">  | |||
===   | |||
<syntaxhighlight lang="  | |||
redis 127.0.0.1:6379> MULTI  | redis 127.0.0.1:6379> MULTI  | ||
OK  | OK  | ||
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    3) "Programming"  |     3) "Programming"  | ||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
# 示例二:执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出:  | |||
#: <syntaxhighlight lang="bash" highlight="">  | |||
redis> SET foo 1  | |||
OK  | |||
redis> MULTI  | |||
OK  | |||
redis> INCR foo  | |||
QUEUED  | |||
redis> DISCARD  | |||
OK  | |||
redis> GET foo  | |||
"1"  | |||
</syntaxhighlight>  | </syntaxhighlight>  | ||
== 事务中的错误 ==  | |||
=== 事务情况【???】 ===  | === 事务情况【???】 ===  | ||
Redis 事务不支持回滚,'''如果遇到问题,会继续执行余下的命令'''。  | Redis 事务不支持回滚,'''如果遇到问题,会继续执行余下的命令'''。  | ||
| 第150行: | 第157行: | ||
# SET age 30:命令入队  | # SET age 30:命令入队  | ||
# DISCARD:放弃事务,则命令队列不会被执行  | # DISCARD:放弃事务,则命令队列不会被执行  | ||
== Redis事务复杂情况实现 ==  | == Redis事务复杂情况实现 ==  | ||
| 第179行: | 第189行: | ||
# exec:提交事务;  | # exec:提交事务;  | ||
如上,k1 的值仍然是 2,而不会被修改为 3,因为在事务开启之前 k1 的值被修改了;  | 如上,k1 的值仍然是 2,而不会被修改为 3,因为在事务开启之前 k1 的值被修改了;  | ||
== FAQ ==  | |||
2021年11月2日 (二) 20:44的版本
关于“Redis事务”
Redis 中的事务(transaction)是一组命令的集合,至少是两个或两个以上的命令,Redis 事务保证这些命令被执行时中间不会被任何其他操作打断。
事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:
- 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
 - 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。
 
当使用 AOF 方式做持久化的时候,Redis 会使用单个 write(2) 命令将事务写入到磁盘中。然而,如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中: 1、如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。 2、使用 redis-check-aof 程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。
从 2.2 版本开始,Redis 还可以通过乐观锁(optimistic lock)实现 CAS (check-and-set)操作。
【关于:“不支持回滚,不保证原子性”】
单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以“Redis 事务的执行并不是原子性的”:
事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。 即:【不支持回滚,不保证原子性】(支持回滚的复杂操作会使 Redis 放弃其简单高效的特性)
如:
redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set b bbb
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) ERR - . . .
3) OK
如果 exec 在执行 set b bbb 处失败,set a 已成功不会回滚,set c 还会继续执行。
【关于:“原子操作”和“原子性”】
Redis 事务是一个原子操作,即:“事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行”。
- 开启了事务之后:如果没有成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。
 
Redis 事务并不能保证操作的“原子性”,即:“该成功的成功,该失败的失败”。
- Redis 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。
 
事务命令
一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:
- 开始事务。
 - 命令入队。
 - 执行/放弃事务。
 
而 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事务的基础:
| 命令 | 描述 | 
|---|---|
| MULTI | 标记一个事务块的开始。
  | 
| EXEC | 执行所有事务块内的命令。
  | 
| DISCARD | 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
  | 
| WATCH key [key ...] | 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
  | 
| UNWATCH | 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。 | 
示例
- 示例1:以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:
redis 127.0.0.1:6379> MULTI OK redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days" QUEUED redis 127.0.0.1:6379> GET book-name QUEUED redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series" QUEUED redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag QUEUED redis 127.0.0.1:6379> EXEC 1) OK 2) "Mastering C++ in 21 days" 3) (integer) 3 4) 1) "Mastering Series" 2) "C++" 3) "Programming"
 - 示例二:执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出:
redis> SET foo 1 OK redis> MULTI OK redis> INCR foo QUEUED redis> DISCARD OK redis> GET foo "1"
 
事务中的错误
事务情况【???】
Redis 事务不支持回滚,如果遇到问题,会继续执行余下的命令。
- 只有语法错误,Redis 才会执行失败。
 
正常情况:
- MULTI:用MULTI命令告诉Redis,接下来要执行的命令你先不要执行,而是把它们暂时存起来 【开启事务】
 - SADD "user1" 2:第一条命令进入等待队列【命令入队】
 - SADD "user2" 1:第二条命令进入等待队列【命令入队】
 - EXEC:告知redis执行前面发送的两条命令【提交事务】
 
异常情况:【???】
- MULTI:正常命令
 - SET key value:正常命令
 - SET key:命令语法错误
 - EXEC:无法执行事务,那么第一条正确的命令也不会执行,所以key的值不会设置成功
 
例外情况:
- MULTI:正常命令
 - SET key v1:正常命令
 - INCR key:此命令错误,字符串不能自增
 - EXEC:
- 事务依然提交了,key的值被设置为v1,自增操作执行失败,但整个事务没有回滚
 - 可以放弃事务:discard
 
 
放弃情况:
- MULTI:开启事务
 - SET age 25:命令入队
 - SET age 30:命令入队
 - DISCARD:放弃事务,则命令队列不会被执行
 
Redis事务复杂情况实现
悲观锁
悲观锁(Pessimistic Lock):每次去拿数据的时候都认为别人会修改该数据,所以每次在拿数据的时候都会先上锁,这样别人想拿这个数据就会 block 阻塞直到它拿到锁。
- 传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁,让别人无法操作该数据。
 
乐观锁
乐观锁(Optimistic Lock):每次去取数据的时候都认为别人不会修改该数据,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这条数据,一般使用版本号机制(类比于MySQL的“MVCC”)进行判断。
- 乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。
 - 乐观锁大多数情况是基于数据版本号(version)的机制实现的:为数据增加一个版本标识。
- 在基于数据库表的版本解决方案中,一般是通过为数据库表添加一个“version”字段来实现读取出数据时,将此版本号一同读出,之后更新时,对此版本号加 1。此时,将提交数据的版本号与数据库表对应记录的当前版本号进行比对,如果提交的数据版本号大于数据库表当前版本号,则予以更新,否则认为是过期数据,不予更新。
 
 
乐观锁实现举例:
watch 机制实现乐观锁
监视一个(或多个)key ,如果在事务exec执行之前这个(或这些)key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
示例:
- set k1 1:设置 k1 值为 1;
 - watch k1:监视 k1;【开始监视 k1,则其他客户端或事务不能修改 k1 的值】
 - set k1 2:设置 k1 值为 2;
 - multi:开始事务;
 - set k1 3:修改 k1 值为 3;
 - exec:提交事务;
 
如上,k1 的值仍然是 2,而不会被修改为 3,因为在事务开启之前 k1 的值被修改了;