“Node.js:工具模块”的版本间差异
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== 关于 == | == 关于 == | ||
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可以通过以下方式引入该模块: | 可以通过以下方式引入该模块: | ||
'''<syntaxhighlight lang=" | '''<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | ||
var os = require("os") | var os = require("os") | ||
</syntaxhighlight>''' | </syntaxhighlight>''' | ||
第23行: | 第23行: | ||
=== 方法 === | === 方法 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 方法 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| os.tmpdir() || 返回操作系统的默认临时文件夹。 | | os.tmpdir() || 返回操作系统的默认临时文件夹。 | ||
第58行: | 第58行: | ||
=== 属性 === | === 属性 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 属性 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| os.EOL || 定义了操作系统的行尾符的常量。 | | os.EOL || 定义了操作系统的行尾符的常量。 | ||
第65行: | 第65行: | ||
=== 示例 === | === 示例 === | ||
创建 main.js 文件: | 创建 main.js 文件: | ||
<syntaxhighlight lang=" | <syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | ||
var os = require("os"); | var os = require("os"); | ||
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</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
代码执行结果如下: | 代码执行结果如下: | ||
<syntaxhighlight lang=" | <syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | ||
$ node main.js | $ node main.js | ||
endianness : LE | endianness : LE | ||
第98行: | 第98行: | ||
可以通过以下方式引入该模块: | 可以通过以下方式引入该模块: | ||
'''<syntaxhighlight lang=" | '''<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | ||
var path = require("path") | var path = require("path") | ||
</syntaxhighlight>''' | </syntaxhighlight>''' | ||
=== 方法 === | |||
{| class="wikitable" | |||
! 方法 !! 描述 | |||
|- | |||
| path.'''normalize'''(p) || 规范化路径,注意'..' 和 '.'。 | |||
|- | |||
| path.'''join'''([path1][, path2][, ...]) | |||
| 用于连接路径。 | |||
该方法的主要用途在于,会正确使用当前系统的路径分隔符,Unix系统是"/",Windows系统是"\"。 | |||
|- | |||
| path.'''resolve'''([from ...], to) | |||
| '''将 to 参数解析为绝对路径''',给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个 path 被依次解析,直到构造完成一个绝对路径。 | |||
例如,给定的路径片段的序列为:/foo、/bar、baz,则调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 会返回 /bar/baz。 | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
path.resolve('/foo/bar', './baz'); | |||
// 返回: '/foo/bar/baz' | |||
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/'); | |||
// 返回: '/tmp/file' | |||
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif'); | |||
// 如果当前工作目录为 /home/myself/node, | |||
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif' | |||
</syntaxhighlight> | |||
|- | |||
| path.'''isAbsolute'''(path) || '''判断参数 path 是否是绝对路径'''。 | |||
|- | |||
| path.'''relative'''(from, to) | |||
| 用于'''将绝对路径转为相对路径''',返回从 from 到 to 的相对路径(基于当前工作目录)。 | |||
在 Linux 上: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb'); | |||
// 返回: '../../impl/bbb' | |||
</syntaxhighlight> | |||
在 Windows 上: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb'); | |||
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb' | |||
</syntaxhighlight> | |||
|- | |||
| path.dirname(p) || 返回路径中代表文件夹的部分,同 Unix 的dirname 命令类似。 | |||
|- | |||
| path.basename(p[, ext]) || 返回路径中的最后一部分。同 Unix 命令 bashname 类似。 | |||
|- | |||
| path.extname(p) | |||
| 返回路径中文件的后缀名,即路径中最后一个'.'之后的部分。 | |||
* 如果一个路径中并不包含'.'或该路径只包含一个'.' 且这个'.'为路径的第一个字符,则此命令返回空字符串。 | |||
|- | |||
| path.parse(pathString) || 返回路径字符串的对象。 | |||
|- | |||
| path.format(pathObject) || 从对象中返回路径字符串,和 path.parse 相反。 | |||
|} | |||
=== 属性 === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 属性 !! 描述 | ||
|- | |||
| path.sep || 平台的文件路径分隔符,'\\' 或 '/'。 | |||
|- | |- | ||
| | | path.delimiter || 平台的分隔符, ; or ':'. | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | path.posix || 提供上述 path 的方法,不过总是以 posix 兼容的方式交互。 | ||
| | |- | ||
| path.win32 || 提供上述 path 的方法,不过总是以 win32 兼容的方式交互。 | |||
|} | |} | ||
=== 示例 === | |||
创建 main.js 文件: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var path = require("path"); | |||
// 格式化路径 | |||
console.log('normalization : ' + path.normalize('/test/test1//2slashes/1slash/tab/..')); | |||
// 连接路径 | |||
console.log('joint path : ' + path.join('/test', 'test1', '2slashes/1slash', 'tab', '..')); | |||
// 转换为绝对路径 | |||
console.log('resolve : ' + path.resolve('main.js')); | |||
// 路径中文件的后缀名 | |||
console.log('ext name : ' + path.extname('main.js')); | |||
</syntaxhighlight> | |||
代码执行结果如下: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
$ node main.js | |||
normalization : /test/test1/2slashes/1slash | |||
joint path : /test/test1/2slashes/1slash | |||
resolve : /web/com/1427176256_27423/main.js | |||
ext name : .js | |||
</syntaxhighlight> | |||
== Net 模块【???】 == | |||
Node.js Net 模块提供了一些用于底层的'''网络通信'''的小工具,包含了创建 '''服务器''' / '''客户端''' 的方法。 | |||
可以通过以下方式引入该模块: | |||
'''<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var net = require("net") | |||
</syntaxhighlight>''' | |||
=== 方法 === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 方法 !! 描述 | ||
|- | |||
| net.createServer([options][, connectionListener]) | |||
| 创建一个 TCP 服务器。 | |||
* 参数 connectionListener 自动给 'connection' 事件创建监听器。 | |||
|- | |||
| net.connect(options[, connectionListener]) | |||
| 返回一个新的 'net.Socket',并连接到指定的地址和端口。 | |||
* 当 socket 建立的时候,将会触发 'connect' 事件。 | |||
|- | |||
| net.connect(port[, host][, connectListener]) | |||
| 创建一个端口为 port 和主机为 host的 TCP 连接 。 | |||
* host 默认为 'localhost'。 | |||
* 参数 connectListener 将会作为监听器添加到 'connect' 事件。返回 'net.Socket'。 | |||
|- | |||
| net.connect(path[, connectListener]) | |||
| 创建连接到 path 的 unix socket 。 | |||
* 参数 connectListener 将会作为监听器添加到 'connect' 事件上。 | |||
* 返回 'net.Socket'。 | |||
|- | |||
| net.createConnection(options[, connectionListener]) | |||
| 创建一个到端口 port 和 主机 host的 TCP 连接。 | |||
* host 默认为 'localhost'。 | |||
|- | |||
| net.createConnection(port[, host][, connectListener]) | |||
| 创建一个端口为 port 和主机为 host的 TCP 连接 。 | |||
* host 默认为 'localhost'。 | |||
* 参数 connectListener 将会作为监听器添加到 'connect' 事件。返回 'net.Socket'。 | |||
|- | |||
| net.createConnection(path[, connectListener]) | |||
| 创建连接到 path 的 unix socket 。 | |||
* 参数 connectListener 将会作为监听器添加到 'connect' 事件。 | |||
* 返回 'net.Socket'。 | |||
|- | |- | ||
| | | net.isIP(input) || 检测输入的是否为 IP 地址:IPV4 返回 4, IPV6 返回 6,其他情况返回 0。 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | net.isIPv4(input) || 如果输入的地址为 IPV4,返回 true,否则返回 false。 | ||
| | |- | ||
| net.isIPv6(input) || 如果输入的地址为 IPV6,返回 true,否则返回 false。 | |||
|} | |} | ||
=== net.Server === | |||
net.Server通常用于创建一个 TCP 或本地服务器。 | |||
==== 方法 ==== | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 方法 !! 描述 | ||
|- | |||
| server.listen(port[, host][, backlog][, callback]) | |||
| 监听指定端口 port 和 主机 host ac连接。 | |||
* 默认情况下 host 接受任何 IPv4 地址(INADDR_ANY)的直接连接。 | |||
* 端口 port 为 0 时,则会分配一个随机端口。 | |||
|- | |||
| server.listen(path[, callback]) | |||
| 通过指定 path 的连接,启动一个本地 socket 服务器。 | |||
|- | |||
| server.listen(handle[, callback]) | |||
| 通过指定句柄连接。 | |||
|- | |||
| server.listen(options[, callback]) | |||
| options 的属性:端口 port, 主机 host, 和 backlog, 以及可选参数 callback 函数。 | |||
他们在一起调用server.listen(port, [host], [backlog], [callback])。 | |||
还有,参数 path 可以用来指定 UNIX socket。 | |||
|- | |||
| server.close([callback]) | |||
| 服务器停止接收新的连接,保持现有连接。 | |||
* 这是异步函数,当所有连接结束的时候服务器会关闭,并会触发 'close' 事件。 | |||
|- | |- | ||
| | | server.address() | ||
| | | 操作系统返回绑定的地址,协议族名和服务器端口。 | ||
|- | |- | ||
| | | server.unref() | ||
| | | 如果这是事件系统中唯一一个活动的服务器,调用 unref 将允许程序退出。 | ||
|- | |||
| server.ref() | |||
| 与 unref 相反,如果这是唯一的服务器,在之前被 unref 了的服务器上调用 ref 将不会让程序退出(默认行为)。 | |||
* 如果服务器已经被 ref,则再次调用 ref 并不会产生影响。 | |||
|- | |||
| server.getConnections(callback) | |||
| 异步获取服务器当前活跃连接的数量。 | |||
* 当 socket 发送给子进程后才有效;回调函数有 2 个参数 err 和 count。 | |||
|} | |} | ||
==== 事件 ==== | |||
{| class="wikitable" | |||
! 事件 !! 描述 | |||
|- | |||
| listening || 当服务器调用 server.listen 绑定后会触发。 | |||
|- | |||
| connection | |||
| 当新连接创建后会被触发。 | |||
* socket 是 net.Socket实例。 | |||
|- | |||
| close | |||
| 服务器关闭时会触发。 | |||
* 注意,如果存在连接,这个事件不会被触发直到所有的连接关闭。 | |||
|- | |||
| error | |||
| 发生错误时触发。'close' 事件将被下列事件直接调用。 | |||
|} | |||
=== net.Socket === | |||
net.Socket 对象是 TCP 或 UNIX Socket 的抽象。 | |||
* net.Socket 实例实现了一个双工流接口。 | |||
* 他们可以在用户创建客户端(使用 connect())时使用, 或者由 Node 创建它们,并通过 connection 服务器事件传递给用户。 | |||
==== 事件 ==== | |||
{| class="wikitable" | |||
! 事件 !! 描述 | |||
|- | |||
| lookup || 在解析域名后,但在连接前,触发这个事件。 | |||
* 对 UNIX sokcet 不适用。 | |||
|- | |||
| connect || 成功建立 socket 连接时触发。 | |||
|- | |||
| data || 当接收到数据时触发。 | |||
|- | |||
| end || 当 socket 另一端发送 FIN 包时,触发该事件。 | |||
|- | |||
| timeout || 当 socket 空闲超时时触发,仅是表明 socket 已经空闲。 | |||
* 用户必须手动关闭连接。 | |||
|- | |||
| drain || 当写缓存为空得时候触发。 | |||
* 可用来控制上传。 | |||
|- | |||
| error || 错误发生时触发。 | |||
|- | |||
| close || 当 socket 完全关闭时触发。 | |||
* 参数 had_error 是布尔值,它表示是否因为传输错误导致 socket 关闭。 | |||
|} | |||
==== 属性 ==== | |||
net.Socket 提供了很多有用的属性,便于控制 socket 交互: | |||
{| class="wikitable" | |||
! 属性 !! 描述 | |||
|- | |||
| socket.bufferSize || 该属性显示了要写入缓冲区的字节数。 | |||
|- | |||
| socket.remoteAddress || 远程的 IP 地址字符串,例如:'74.125.127.100' or '2001:4860:a005::68'。 | |||
|- | |||
| socket.remoteFamily || 远程IP协议族字符串,比如 'IPv4' or 'IPv6'。 | |||
|- | |||
| socket.remotePort || 远程端口,数字表示,例如:80 or 21。 | |||
|- | |||
| socket.localAddress || 网络连接绑定的本地接口 远程客户端正在连接的本地 IP 地址,字符串表示。【???】 | |||
例如,如果你在监听'0.0.0.0'而客户端连接在'192.168.1.1',这个值就会是 '192.168.1.1'。 | |||
|- | |||
| socket.localPort || 本地端口地址,数字表示。例如:80 or 21。 | |||
|- | |||
| socket.bytesRead || 接收到得字节数。 | |||
|- | |||
| socket.bytesWritten || 发送的字节数。 | |||
|} | |||
== | ==== 方法 ==== | ||
{| class="wikitable" | |||
! 方法 !! 描述 | |||
|- | |||
| new net.Socket([options]) | |||
| 构造一个新的 socket 对象。 | |||
|- | |||
| socket.connect(port[, host][, connectListener]) | |||
| 指定端口 port 和 主机 host,创建 socket 连接。 | |||
* 参数 host 默认为 localhost。 | |||
* 通常情况不需要使用 net.createConnection 打开 socket。只有你实现了自己的 socket 时才会用到。 | |||
|- | |||
| socket.connect(path[, connectListener]) | |||
| 打开指定路径的 unix socket。 | |||
* 通常情况不需要使用 net.createConnection 打开 socket。只有你实现了自己的 socket 时才会用到。 | |||
|- | |||
| socket.setEncoding([encoding]) | |||
| 设置编码 | |||
|- | |||
| socket.write(data[, encoding][, callback]) | |||
| 在 socket 上发送数据。 | |||
* 第二个参数指定了字符串的编码,默认是 UTF8 编码。 | |||
|- | |||
| socket.end([data][, encoding]) | |||
| 半关闭 socket。 | |||
例如,它发送一个 FIN 包。可能服务器仍在发送数据。 | |||
|- | |||
| socket.destroy() | |||
| 确保没有 I/O 活动在这个套接字上。 | |||
* 只有在错误发生情况下才需要。(处理错误等等)。 | |||
|- | |||
| socket.pause() | |||
| 暂停读取数据。就是说,不会再触发 data 事件。 | |||
* 对于控制上传非常有用。 | |||
|- | |||
| socket.resume() | |||
| 调用 pause() 后想恢复读取数据。 | |||
|- | |||
| socket.setTimeout(timeout[, callback]) | |||
| socket 闲置时间超过 timeout 毫秒后 ,将 socket 设置为超时。 | |||
|- | |||
| socket.setNoDelay([noDelay]) | |||
| 禁用纳格(Nagle)算法。 | |||
* 默认情况下 TCP 连接使用纳格算法,在发送前他们会缓冲数据。 | |||
* 将 noDelay 设置为 true 将会在调用 socket.write() 时立即发送数据。 | |||
* noDelay 默认值为 true。 | |||
|- | |||
| socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay]) | |||
| 禁用/启用长连接功能,并在发送第一个在闲置 socket 上的长连接 probe 之前,可选地设定初始延时。 | |||
* 默认为 false。 | |||
* 设定 initialDelay(毫秒),来设定收到的最后一个数据包和第一个长连接probe之间的延时。 | |||
* 将 initialDelay 设为0,将会保留默认(或者之前)的值。默认值为0. | |||
|- | |||
| socket.address() | |||
| 操作系统返回绑定的地址,协议族名和服务器端口。 | |||
* 返回的对象有 3 个属性,比如{ port: 12346, family: 'IPv4', address: '127.0.0.1' }。 | |||
|- | |||
| socket.unref() | |||
| 如果这是事件系统中唯一一个活动的服务器,调用 unref 将允许程序退出。 | |||
* 如果服务器已被 unref,则再次调用 unref 并不会产生影响。 | |||
|- | |||
| socket.ref() | |||
| 与 unref 相反,如果这是唯一的服务器,在之前被 unref 了的服务器上调用 ref 将不会让程序退出(默认行为)。 | |||
* 如果服务器已经被 ref,则再次调用 ref 并不会产生影响。 | |||
|} | |||
=== 示例 === | |||
创建 server.js 文件: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var net = require('net'); | |||
var server = net.createServer(function(connection) { | |||
console.log('client connected'); | |||
connection.on('end', function() { | |||
console.log('客户端关闭连接'); | |||
}); | |||
connection.write('Hello World!\r\n'); | |||
connection.pipe(connection); | |||
}); | |||
server.listen(8080, function() { | |||
console.log('server is listening'); | |||
}); | |||
</syntaxhighlight> | |||
执行以上服务端代码: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
$ node server.js | |||
server is listening # 服务已创建并监听 8080 端口 | |||
</syntaxhighlight> | |||
新开一个窗口,创建 client.js 文件,代码如下所示: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var net = require('net'); | |||
var client = net.connect({port: 8080}, function() { | |||
console.log('连接到服务器!'); | |||
}); | |||
client.on('data', function(data) { | |||
console.log(data.toString()); | |||
client.end(); | |||
}); | |||
client.on('end', function() { | |||
console.log('断开与服务器的连接'); | |||
}); | |||
</syntaxhighlight> | |||
执行以上客户端的代码: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
连接到服务器! | |||
Hello World! | |||
断开与服务器的连接 | |||
</syntaxhighlight> | |||
: [[File:Node.js:Net 模块:示例.gif|800px]] | |||
== DNS 模块【???】 == | |||
Node.js DNS 模块用于'''解析域名'''。 | |||
引入 DNS 模块语法格式如下: | |||
'''<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var dns = require("dns") | |||
</syntaxhighlight>''' | |||
=== 方法 === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 方法 !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | dns.lookup(hostname[, options], callback) || 将域名(比如 'runoob.com')解析为第一条找到的记录 A (IPV4)或 AAAA(IPV6)。 | ||
* 参数 options可以是一个对象或整数。 | |||
* 如果没有提供 options,IP v4 和 v6 地址都可以。如果 options 是整数,则必须是 4 或 6。 | |||
|- | |- | ||
| | | dns.lookupService(address, port, callback) || 使用 getnameinfo 解析传入的地址和端口为域名和服务。 | ||
| | |- | ||
| dns.resolve(hostname[, rrtype], callback) || 将一个域名(如 'runoob.com')解析为一个 rrtype 指定记录类型的数组。 | |||
|- | |||
| dns.resolve4(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能查询 IPv4 (A 记录)。 | |||
* addresses IPv4 地址数组 (比如,['74.125.79.104', '74.125.79.105', '74.125.79.106'])。 | |||
|- | |||
| dns.resolve6(hostname, callback) || 和 dns.resolve4() 类似,仅能查询 IPv6( AAAA 查询) | |||
|- | |||
| dns.resolveMx(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能查询邮件交换(MX 记录)。 | |||
|- | |||
| dns.resolveTxt(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能进行文本查询 (TXT 记录)。 | |||
* addresses 是 2-d 文本记录数组。(比如,[ ['v=spf1 ip4:0.0.0.0 ', '~all' ] ])。 | |||
* 每个子数组包含一条记录的 TXT 块。根据使用情况可以连接在一起,也可单独使用。 | |||
|- | |||
| dns.resolveSrv(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能进行服务记录查询 (SRV 记录)。 | |||
* addresses 是 hostname可用的 SRV 记录数组。 | |||
* SRV 记录属性有优先级(priority),权重(weight),端口(port),和名字(name) | |||
*: (比如,[{'priority': 10, 'weight': 5, 'port': 21223, 'name': 'service.example.com'}, ...])。 | |||
|- | |||
| dns.resolveSoa(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能查询权威记录(SOA 记录)。 | |||
|- | |||
| dns.resolveNs(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能进行域名服务器记录查询(NS 记录)。 | |||
* addresses 是域名服务器记录数组(hostname 可以使用) (比如, ['ns1.example.com', 'ns2.example.com'])。 | |||
|- | |||
| dns.resolveCname(hostname, callback) || 和 dns.resolve() 类似,仅能进行别名记录查询 (CNAME记录)。 | |||
* addresses 是对 hostname 可用的别名记录数组 (比如,, ['bar.example.com'])。 | |||
|- | |||
| dns.reverse(ip, callback) || 反向解析 IP 地址,指向该 IP 地址的域名数组。 | |||
|- | |||
| dns.getServers() || 返回一个用于当前解析的 IP 地址数组的字符串。 | |||
|- | |||
| dns.setServers(servers) || 指定一组 IP 地址作为解析服务器。 | |||
|} | |} | ||
=== rrtypes === | |||
以下列出了 dns.resolve() 方法中有效的 rrtypes值: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! rrtypes !! 描述 | ||
|- | |- | ||
| | | 'A' || IPV4 地址, 默认 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | 'AAAA' || IPV6 地址 | ||
| | |- | ||
| 'MX' || 邮件交换记录 | |||
|- | |||
| 'TXT' || text 记录 | |||
|- | |||
| 'SRV' || SRV 记录 | |||
|- | |||
| 'PTR' || 用来反向 IP 查找 | |||
|- | |||
| 'NS' || 域名服务器记录 | |||
|- | |||
| 'CNAME' || 别名记录 | |||
|- | |||
| 'SOA' || 授权记录的初始值 | |||
|} | |} | ||
=== 错误码 === | |||
每次 DNS 查询都可能返回以下错误码: | |||
{| class="wikitable" | |||
! 错误码 !! 描述 | |||
|- | |||
| dns.NODATA || 无数据响应。 | |||
|- | |||
| dns.FORMERR || 查询格式错误。 | |||
|- | |||
| dns.SERVFAIL || 常规失败。 | |||
|- | |||
| dns.NOTFOUND || 没有找到域名。 | |||
|- | |||
| dns.NOTIMP || 未实现请求的操作。 | |||
|- | |||
| dns.REFUSED || 拒绝查询。 | |||
|- | |||
| dns.BADQUERY || 查询格式错误。 | |||
|- | |||
| dns.BADNAME || 域名格式错误。 | |||
|- | |||
| dns.BADFAMILY || 地址协议不支持。 | |||
|- | |||
| dns.BADRESP || 回复格式错误。 | |||
|- | |||
| dns.CONNREFUSED || 无法连接到 DNS 服务器。 | |||
|- | |||
| dns.TIMEOUT || 连接 DNS 服务器超时。 | |||
|- | |||
| dns.EOF || 文件末端。 | |||
|- | |||
| dns.FILE || 读文件错误。 | |||
|- | |||
| dns.NOMEM || 内存溢出。 | |||
|- | |||
| dns.DESTRUCTION || 通道被摧毁。 | |||
|- | |||
| dns.BADSTR || 字符串格式错误。 | |||
|- | |||
| dns.BADFLAGS || 非法标识符。 | |||
|- | |||
| dns.NONAME || 所给主机不是数字。 | |||
|- | |||
| dns.BADHINTS || 非法HINTS标识符。 | |||
|- | |||
| dns.NOTINITIALIZED || c c-ares 库尚未初始化。 | |||
|- | |||
| dns.LOADIPHLPAPI || 加载 iphlpapi.dll 出错。 | |||
|- | |||
| dns.ADDRGETNETWORKPARAMS || 无法找到 GetNetworkParams 函数。 | |||
|- | |||
| dns.CANCELLED || 取消 DNS 查询。 | |||
|} | |||
=== 示例 === | |||
创建 main.js 文件: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var dns = require('dns'); | |||
dns.lookup('www.github.com', function onLookup(err, address, family) { | |||
console.log('ip 地址:', address); | |||
dns.reverse(address, function (err, hostnames) { | |||
if (err) { | |||
console.log(err.stack); | |||
} | |||
console.log('反向解析 ' + address + ': ' + JSON.stringify(hostnames)); | |||
}); | |||
}); | |||
</syntaxhighlight> | |||
执行以上代码,结果如下所示: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
address: 192.30.252.130 | |||
reverse for 192.30.252.130: ["github.com"] | |||
</syntaxhighlight> | |||
== Domain 模块 == | == Domain 模块 == | ||
Node.js Domain(域)'''简化异步代码的异常处理''',可以'''捕捉处理 try catch 无法捕捉的异常'''。 | |||
引入 Domain 模块语法格式如下: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var domain = require("domain") | |||
</syntaxhighlight> | |||
Domain 模块,把处理多个不同的 I/O 的操作作为一个组。注册事件和回调到 Domain,当发生一个错误事件或抛出一个错误时,Domain 对象会被通知,不会丢失上下文环境,也不导致程序错误立即退出,与process.on('uncaughtException') 不同。【???】 | |||
Domain 模块可分为隐式绑定和显式绑定: | |||
# 隐式绑定:把在 domain 上下文中定义的变量,自动绑定到 domain 对象; | |||
# 显式绑定:把不是在 domain 上下文中定义的变量,以代码的方式绑定到 domain 对象; | |||
=== 方法 === | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! 方法 !! 描述 | ||
|- | |||
| domain.'''run'''(function) || 在域的上下文运行提供的函数,隐式的绑定了所有的事件分发器,计时器和底层请求。 | |||
|- | |||
| domain.'''add'''(emitter) || 显式的增加事件。 | |||
|- | |||
| domain.remove(emitter) || 删除事件。 | |||
|- | |||
| domain.bind(callback) || 返回的函数是一个对于所提供的回调函数的包装函数。 | |||
* 当调用这个返回的函数时,所有被抛出的错误都会被导向到这个域的 error 事件。 | |||
|- | |||
| domain.intercept(callback) || 和 domain.bind(callback) 类似。 | |||
* 除了捕捉被抛出的错误外,它还会拦截 Error 对象作为参数传递到这个函数。 | |||
|- | |||
| domain.enter() || 进入一个异步调用的上下文,绑定到domain。 | |||
|- | |||
| domain.exit() || 退出当前的domain,切换到不同的链的异步调用的上下文中。对应domain.enter()。 | |||
|- | |- | ||
| | | domain.dispose() || 释放一个domain对象,让node进程回收这部分资源。 | ||
| | |- | ||
| domain.create() || 返回一个domain对象。 | |||
|} | |||
=== 属性 === | |||
{| class="wikitable" | |||
! 属性 !! 描述 | |||
|- | |- | ||
| | | domain.members || 已加入domain对象的域定时器和事件发射器的数组。 | ||
| | |||
|} | |} | ||
=== 示例 === | |||
创建 main.js 文件: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
var EventEmitter = require("events").EventEmitter; | |||
var domain = require("domain"); | |||
var emitter1 = new EventEmitter(); | |||
// 创建域 | |||
var domain1 = domain.create(); | |||
domain1.on('error', function(err){ | |||
console.log("domain1 处理这个错误 ("+err.message+")"); | |||
}); | |||
// 显式绑定 | |||
domain1.add(emitter1); | |||
emitter1.on('error',function(err){ | |||
console.log("监听器处理此错误 ("+err.message+")"); | |||
}); | |||
emitter1.emit('error',new Error('通过监听器来处理')); | |||
emitter1.removeAllListeners('error'); | |||
emitter1.emit('error',new Error('通过 domain1 处理')); | |||
var domain2 = domain.create(); | |||
domain2.on('error', function(err){ | |||
console.log("domain2 处理这个错误 ("+err.message+")"); | |||
}); | |||
// 隐式绑定 | |||
domain2.run(function(){ | |||
var emitter2 = new EventEmitter(); | |||
emitter2.emit('error',new Error('通过 domain2 处理')); | |||
}); | |||
domain1.remove(emitter1); | |||
emitter1.emit('error', new Error('转换为异常,系统将崩溃!')); | |||
</syntaxhighlight> | |||
执行以上代码,结果如下所示: | |||
<syntaxhighlight lang="JavaScript" highlight=""> | |||
监听器处理此错误 (通过监听器来处理) | |||
domain1 处理这个错误 (通过 domain1 处理) | |||
domain2 处理这个错误 (通过 domain2 处理) | |||
events.js:72 | |||
throw er; // Unhandled 'error' event | |||
^ | |||
Error: 转换为异常,系统将崩溃! | |||
at Object.<anonymous> (/www/node/main.js:40:24) | |||
at Module._compile (module.js:456:26) | |||
at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10) | |||
at Module.load (module.js:356:32) | |||
at Function.Module._load (module.js:312:12) | |||
at Function.Module.runMain (module.js:497:10) | |||
at startup (node.js:119:16) | |||
at node.js:929:3 | |||
</syntaxhighlight> |
2023年3月31日 (五) 21:21的最新版本
关于
在 Node.js 模块库中有很多好用的模块。
几种常用模块的使用:
- OS 模块:提供基本的系统操作函数。
- Path 模块:提供了处理和转换文件路径的工具。
- Net 模块:用于底层的网络通信。提供了服务端和客户端的的操作。
- DNS 模块:用于解析域名。
- Domain 模块:简化异步代码的异常处理,可以捕捉处理try catch无法捕捉的。
OS 模块
Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数。
可以通过以下方式引入该模块:
var os = require("os")
方法
方法 | 描述 |
---|---|
os.tmpdir() | 返回操作系统的默认临时文件夹。 |
os.endianness() | 返回 CPU 的字节序,可能的是 "BE" 或 "LE"。 |
os.hostname() | 返回操作系统的主机名。 |
os.type() | 返回操作系统名 |
os.platform() | 返回编译时的操作系统名 |
os.arch() | 返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 "x64"、"arm" 和 "ia32"。 |
os.release() | 返回操作系统的发行版本。 |
os.uptime() | 返回操作系统运行的时间,以秒为单位。 |
os.loadavg() | 返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。 |
os.totalmem() | 返回系统内存总量,单位为字节。 |
os.freemem() | 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。 |
os.cpus() | 返回一个对象数组。
包含所安装的每个 CPU/内核的信息:
|
os.networkInterfaces() | 获得网络接口列表。 |
属性
属性 | 描述 |
---|---|
os.EOL | 定义了操作系统的行尾符的常量。 |
示例
创建 main.js 文件:
var os = require("os");
// CPU 的字节序
console.log('endianness : ' + os.endianness());
// 操作系统名
console.log('type : ' + os.type());
// 操作系统名
console.log('platform : ' + os.platform());
// 系统内存总量
console.log('total memory : ' + os.totalmem() + " bytes.");
// 操作系统空闲内存量
console.log('free memory : ' + os.freemem() + " bytes.");
代码执行结果如下:
$ node main.js
endianness : LE
type : Linux
platform : linux
total memory : 25103400960 bytes.
free memory : 20676710400 bytes.
Path 模块
Node.js path 模块提供了一些用于处理文件路径的小工具。
可以通过以下方式引入该模块:
var path = require("path")
方法
方法 | 描述 |
---|---|
path.normalize(p) | 规范化路径,注意'..' 和 '.'。 |
path.join([path1][, path2][, ...]) | 用于连接路径。
该方法的主要用途在于,会正确使用当前系统的路径分隔符,Unix系统是"/",Windows系统是"\"。 |
path.resolve([from ...], to) | 将 to 参数解析为绝对路径,给定的路径的序列是从右往左被处理的,后面每个 path 被依次解析,直到构造完成一个绝对路径。
例如,给定的路径片段的序列为:/foo、/bar、baz,则调用 path.resolve('/foo', '/bar', 'baz') 会返回 /bar/baz。 path.resolve('/foo/bar', './baz');
// 返回: '/foo/bar/baz'
path.resolve('/foo/bar', '/tmp/file/');
// 返回: '/tmp/file'
path.resolve('wwwroot', 'static_files/png/', '../gif/image.gif');
// 如果当前工作目录为 /home/myself/node,
// 则返回 '/home/myself/node/wwwroot/static_files/gif/image.gif'
|
path.isAbsolute(path) | 判断参数 path 是否是绝对路径。 |
path.relative(from, to) | 用于将绝对路径转为相对路径,返回从 from 到 to 的相对路径(基于当前工作目录)。
在 Linux 上: path.relative('/data/orandea/test/aaa', '/data/orandea/impl/bbb');
// 返回: '../../impl/bbb'
在 Windows 上: path.relative('C:\\orandea\\test\\aaa', 'C:\\orandea\\impl\\bbb');
// 返回: '..\\..\\impl\\bbb'
|
path.dirname(p) | 返回路径中代表文件夹的部分,同 Unix 的dirname 命令类似。 |
path.basename(p[, ext]) | 返回路径中的最后一部分。同 Unix 命令 bashname 类似。 |
path.extname(p) | 返回路径中文件的后缀名,即路径中最后一个'.'之后的部分。
|
path.parse(pathString) | 返回路径字符串的对象。 |
path.format(pathObject) | 从对象中返回路径字符串,和 path.parse 相反。 |
属性
属性 | 描述 |
---|---|
path.sep | 平台的文件路径分隔符,'\\' 或 '/'。 |
path.delimiter | 平台的分隔符, ; or ':'. |
path.posix | 提供上述 path 的方法,不过总是以 posix 兼容的方式交互。 |
path.win32 | 提供上述 path 的方法,不过总是以 win32 兼容的方式交互。 |
示例
创建 main.js 文件:
var path = require("path");
// 格式化路径
console.log('normalization : ' + path.normalize('/test/test1//2slashes/1slash/tab/..'));
// 连接路径
console.log('joint path : ' + path.join('/test', 'test1', '2slashes/1slash', 'tab', '..'));
// 转换为绝对路径
console.log('resolve : ' + path.resolve('main.js'));
// 路径中文件的后缀名
console.log('ext name : ' + path.extname('main.js'));
代码执行结果如下:
$ node main.js
normalization : /test/test1/2slashes/1slash
joint path : /test/test1/2slashes/1slash
resolve : /web/com/1427176256_27423/main.js
ext name : .js
Net 模块【???】
Node.js Net 模块提供了一些用于底层的网络通信的小工具,包含了创建 服务器 / 客户端 的方法。
可以通过以下方式引入该模块:
var net = require("net")
方法
方法 | 描述 |
---|---|
net.createServer([options][, connectionListener]) | 创建一个 TCP 服务器。
|
net.connect(options[, connectionListener]) | 返回一个新的 'net.Socket',并连接到指定的地址和端口。
|
net.connect(port[, host][, connectListener]) | 创建一个端口为 port 和主机为 host的 TCP 连接 。
|
net.connect(path[, connectListener]) | 创建连接到 path 的 unix socket 。
|
net.createConnection(options[, connectionListener]) | 创建一个到端口 port 和 主机 host的 TCP 连接。
|
net.createConnection(port[, host][, connectListener]) | 创建一个端口为 port 和主机为 host的 TCP 连接 。
|
net.createConnection(path[, connectListener]) | 创建连接到 path 的 unix socket 。
|
net.isIP(input) | 检测输入的是否为 IP 地址:IPV4 返回 4, IPV6 返回 6,其他情况返回 0。 |
net.isIPv4(input) | 如果输入的地址为 IPV4,返回 true,否则返回 false。 |
net.isIPv6(input) | 如果输入的地址为 IPV6,返回 true,否则返回 false。 |
net.Server
net.Server通常用于创建一个 TCP 或本地服务器。
方法
方法 | 描述 |
---|---|
server.listen(port[, host][, backlog][, callback]) | 监听指定端口 port 和 主机 host ac连接。
|
server.listen(path[, callback]) | 通过指定 path 的连接,启动一个本地 socket 服务器。 |
server.listen(handle[, callback]) | 通过指定句柄连接。 |
server.listen(options[, callback]) | options 的属性:端口 port, 主机 host, 和 backlog, 以及可选参数 callback 函数。
他们在一起调用server.listen(port, [host], [backlog], [callback])。 还有,参数 path 可以用来指定 UNIX socket。 |
server.close([callback]) | 服务器停止接收新的连接,保持现有连接。
|
server.address() | 操作系统返回绑定的地址,协议族名和服务器端口。 |
server.unref() | 如果这是事件系统中唯一一个活动的服务器,调用 unref 将允许程序退出。 |
server.ref() | 与 unref 相反,如果这是唯一的服务器,在之前被 unref 了的服务器上调用 ref 将不会让程序退出(默认行为)。
|
server.getConnections(callback) | 异步获取服务器当前活跃连接的数量。
|
事件
事件 | 描述 |
---|---|
listening | 当服务器调用 server.listen 绑定后会触发。 |
connection | 当新连接创建后会被触发。
|
close | 服务器关闭时会触发。
|
error | 发生错误时触发。'close' 事件将被下列事件直接调用。 |
net.Socket
net.Socket 对象是 TCP 或 UNIX Socket 的抽象。
- net.Socket 实例实现了一个双工流接口。
- 他们可以在用户创建客户端(使用 connect())时使用, 或者由 Node 创建它们,并通过 connection 服务器事件传递给用户。
事件
事件 | 描述 |
---|---|
lookup | 在解析域名后,但在连接前,触发这个事件。
|
connect | 成功建立 socket 连接时触发。 |
data | 当接收到数据时触发。 |
end | 当 socket 另一端发送 FIN 包时,触发该事件。 |
timeout | 当 socket 空闲超时时触发,仅是表明 socket 已经空闲。
|
drain | 当写缓存为空得时候触发。
|
error | 错误发生时触发。 |
close | 当 socket 完全关闭时触发。
|
属性
net.Socket 提供了很多有用的属性,便于控制 socket 交互:
属性 | 描述 |
---|---|
socket.bufferSize | 该属性显示了要写入缓冲区的字节数。 |
socket.remoteAddress | 远程的 IP 地址字符串,例如:'74.125.127.100' or '2001:4860:a005::68'。 |
socket.remoteFamily | 远程IP协议族字符串,比如 'IPv4' or 'IPv6'。 |
socket.remotePort | 远程端口,数字表示,例如:80 or 21。 |
socket.localAddress | 网络连接绑定的本地接口 远程客户端正在连接的本地 IP 地址,字符串表示。【???】
例如,如果你在监听'0.0.0.0'而客户端连接在'192.168.1.1',这个值就会是 '192.168.1.1'。 |
socket.localPort | 本地端口地址,数字表示。例如:80 or 21。 |
socket.bytesRead | 接收到得字节数。 |
socket.bytesWritten | 发送的字节数。 |
方法
方法 | 描述 |
---|---|
new net.Socket([options]) | 构造一个新的 socket 对象。 |
socket.connect(port[, host][, connectListener]) | 指定端口 port 和 主机 host,创建 socket 连接。
|
socket.connect(path[, connectListener]) | 打开指定路径的 unix socket。
|
socket.setEncoding([encoding]) | 设置编码 |
socket.write(data[, encoding][, callback]) | 在 socket 上发送数据。
|
socket.end([data][, encoding]) | 半关闭 socket。
例如,它发送一个 FIN 包。可能服务器仍在发送数据。 |
socket.destroy() | 确保没有 I/O 活动在这个套接字上。
|
socket.pause() | 暂停读取数据。就是说,不会再触发 data 事件。
|
socket.resume() | 调用 pause() 后想恢复读取数据。 |
socket.setTimeout(timeout[, callback]) | socket 闲置时间超过 timeout 毫秒后 ,将 socket 设置为超时。 |
socket.setNoDelay([noDelay]) | 禁用纳格(Nagle)算法。
|
socket.setKeepAlive([enable][, initialDelay]) | 禁用/启用长连接功能,并在发送第一个在闲置 socket 上的长连接 probe 之前,可选地设定初始延时。
|
socket.address() | 操作系统返回绑定的地址,协议族名和服务器端口。
|
socket.unref() | 如果这是事件系统中唯一一个活动的服务器,调用 unref 将允许程序退出。
|
socket.ref() | 与 unref 相反,如果这是唯一的服务器,在之前被 unref 了的服务器上调用 ref 将不会让程序退出(默认行为)。
|
示例
创建 server.js 文件:
var net = require('net');
var server = net.createServer(function(connection) {
console.log('client connected');
connection.on('end', function() {
console.log('客户端关闭连接');
});
connection.write('Hello World!\r\n');
connection.pipe(connection);
});
server.listen(8080, function() {
console.log('server is listening');
});
执行以上服务端代码:
$ node server.js
server is listening # 服务已创建并监听 8080 端口
新开一个窗口,创建 client.js 文件,代码如下所示:
var net = require('net');
var client = net.connect({port: 8080}, function() {
console.log('连接到服务器!');
});
client.on('data', function(data) {
console.log(data.toString());
client.end();
});
client.on('end', function() {
console.log('断开与服务器的连接');
});
执行以上客户端的代码:
连接到服务器!
Hello World!
断开与服务器的连接
DNS 模块【???】
Node.js DNS 模块用于解析域名。
引入 DNS 模块语法格式如下:
var dns = require("dns")
方法
方法 | 描述 |
---|---|
dns.lookup(hostname[, options], callback) | 将域名(比如 'runoob.com')解析为第一条找到的记录 A (IPV4)或 AAAA(IPV6)。
|
dns.lookupService(address, port, callback) | 使用 getnameinfo 解析传入的地址和端口为域名和服务。 |
dns.resolve(hostname[, rrtype], callback) | 将一个域名(如 'runoob.com')解析为一个 rrtype 指定记录类型的数组。 |
dns.resolve4(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能查询 IPv4 (A 记录)。
|
dns.resolve6(hostname, callback) | 和 dns.resolve4() 类似,仅能查询 IPv6( AAAA 查询) |
dns.resolveMx(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能查询邮件交换(MX 记录)。 |
dns.resolveTxt(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能进行文本查询 (TXT 记录)。
|
dns.resolveSrv(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能进行服务记录查询 (SRV 记录)。
|
dns.resolveSoa(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能查询权威记录(SOA 记录)。 |
dns.resolveNs(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能进行域名服务器记录查询(NS 记录)。
|
dns.resolveCname(hostname, callback) | 和 dns.resolve() 类似,仅能进行别名记录查询 (CNAME记录)。
|
dns.reverse(ip, callback) | 反向解析 IP 地址,指向该 IP 地址的域名数组。 |
dns.getServers() | 返回一个用于当前解析的 IP 地址数组的字符串。 |
dns.setServers(servers) | 指定一组 IP 地址作为解析服务器。 |
rrtypes
以下列出了 dns.resolve() 方法中有效的 rrtypes值:
rrtypes | 描述 |
---|---|
'A' | IPV4 地址, 默认 |
'AAAA' | IPV6 地址 |
'MX' | 邮件交换记录 |
'TXT' | text 记录 |
'SRV' | SRV 记录 |
'PTR' | 用来反向 IP 查找 |
'NS' | 域名服务器记录 |
'CNAME' | 别名记录 |
'SOA' | 授权记录的初始值 |
错误码
每次 DNS 查询都可能返回以下错误码:
错误码 | 描述 |
---|---|
dns.NODATA | 无数据响应。 |
dns.FORMERR | 查询格式错误。 |
dns.SERVFAIL | 常规失败。 |
dns.NOTFOUND | 没有找到域名。 |
dns.NOTIMP | 未实现请求的操作。 |
dns.REFUSED | 拒绝查询。 |
dns.BADQUERY | 查询格式错误。 |
dns.BADNAME | 域名格式错误。 |
dns.BADFAMILY | 地址协议不支持。 |
dns.BADRESP | 回复格式错误。 |
dns.CONNREFUSED | 无法连接到 DNS 服务器。 |
dns.TIMEOUT | 连接 DNS 服务器超时。 |
dns.EOF | 文件末端。 |
dns.FILE | 读文件错误。 |
dns.NOMEM | 内存溢出。 |
dns.DESTRUCTION | 通道被摧毁。 |
dns.BADSTR | 字符串格式错误。 |
dns.BADFLAGS | 非法标识符。 |
dns.NONAME | 所给主机不是数字。 |
dns.BADHINTS | 非法HINTS标识符。 |
dns.NOTINITIALIZED | c c-ares 库尚未初始化。 |
dns.LOADIPHLPAPI | 加载 iphlpapi.dll 出错。 |
dns.ADDRGETNETWORKPARAMS | 无法找到 GetNetworkParams 函数。 |
dns.CANCELLED | 取消 DNS 查询。 |
示例
创建 main.js 文件:
var dns = require('dns');
dns.lookup('www.github.com', function onLookup(err, address, family) {
console.log('ip 地址:', address);
dns.reverse(address, function (err, hostnames) {
if (err) {
console.log(err.stack);
}
console.log('反向解析 ' + address + ': ' + JSON.stringify(hostnames));
});
});
执行以上代码,结果如下所示:
address: 192.30.252.130
reverse for 192.30.252.130: ["github.com"]
Domain 模块
Node.js Domain(域)简化异步代码的异常处理,可以捕捉处理 try catch 无法捕捉的异常。
引入 Domain 模块语法格式如下:
var domain = require("domain")
Domain 模块,把处理多个不同的 I/O 的操作作为一个组。注册事件和回调到 Domain,当发生一个错误事件或抛出一个错误时,Domain 对象会被通知,不会丢失上下文环境,也不导致程序错误立即退出,与process.on('uncaughtException') 不同。【???】
Domain 模块可分为隐式绑定和显式绑定:
- 隐式绑定:把在 domain 上下文中定义的变量,自动绑定到 domain 对象;
- 显式绑定:把不是在 domain 上下文中定义的变量,以代码的方式绑定到 domain 对象;
方法
方法 | 描述 |
---|---|
domain.run(function) | 在域的上下文运行提供的函数,隐式的绑定了所有的事件分发器,计时器和底层请求。 |
domain.add(emitter) | 显式的增加事件。 |
domain.remove(emitter) | 删除事件。 |
domain.bind(callback) | 返回的函数是一个对于所提供的回调函数的包装函数。
|
domain.intercept(callback) | 和 domain.bind(callback) 类似。
|
domain.enter() | 进入一个异步调用的上下文,绑定到domain。 |
domain.exit() | 退出当前的domain,切换到不同的链的异步调用的上下文中。对应domain.enter()。 |
domain.dispose() | 释放一个domain对象,让node进程回收这部分资源。 |
domain.create() | 返回一个domain对象。 |
属性
属性 | 描述 |
---|---|
domain.members | 已加入domain对象的域定时器和事件发射器的数组。 |
示例
创建 main.js 文件:
var EventEmitter = require("events").EventEmitter;
var domain = require("domain");
var emitter1 = new EventEmitter();
// 创建域
var domain1 = domain.create();
domain1.on('error', function(err){
console.log("domain1 处理这个错误 ("+err.message+")");
});
// 显式绑定
domain1.add(emitter1);
emitter1.on('error',function(err){
console.log("监听器处理此错误 ("+err.message+")");
});
emitter1.emit('error',new Error('通过监听器来处理'));
emitter1.removeAllListeners('error');
emitter1.emit('error',new Error('通过 domain1 处理'));
var domain2 = domain.create();
domain2.on('error', function(err){
console.log("domain2 处理这个错误 ("+err.message+")");
});
// 隐式绑定
domain2.run(function(){
var emitter2 = new EventEmitter();
emitter2.emit('error',new Error('通过 domain2 处理'));
});
domain1.remove(emitter1);
emitter1.emit('error', new Error('转换为异常,系统将崩溃!'));
执行以上代码,结果如下所示:
监听器处理此错误 (通过监听器来处理)
domain1 处理这个错误 (通过 domain1 处理)
domain2 处理这个错误 (通过 domain2 处理)
events.js:72
throw er; // Unhandled 'error' event
^
Error: 转换为异常,系统将崩溃!
at Object.<anonymous> (/www/node/main.js:40:24)
at Module._compile (module.js:456:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:474:10)
at Module.load (module.js:356:32)
at Function.Module._load (module.js:312:12)
at Function.Module.runMain (module.js:497:10)
at startup (node.js:119:16)
at node.js:929:3