“Redis:事务(transaction)”的版本间差异

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** 这些命令被放到一个'''队列'''中,当 EXEC 命令被调用时,队列中的所有命令才会被按序执行。
** 这些命令被放到一个'''队列'''中,当 EXEC 命令被调用时,队列中的所有命令才会被按序执行。
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| EXEC || 执行所有事务块内的命令。
| EXEC || 执行事务内所有的命令。
* 如果没有成功执行 EXEC(因为断线等),那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。
* 如果没有成功执行 EXEC(因为断线等),那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。
* 其回复是一个数组,数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复(回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致)。
* 其回复是一个数组,数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复(回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致)。
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| DISCARD || 取消事务,放弃执行事务块内的所有命令。
| DISCARD || 取消事务。
* 事务队列会被清空,并且客户端会从事务状态中退出。
* 事务会被放弃,事务队列会被清空,并且客户端会从事务状态中退出。
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| WATCH key [key ...] || 监视一个(或多个) key ,如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务将被打断。
| WATCH key [key ...] || 监视一个(或多个) key。
* 事务只能在所有被监视键都没有被修改的前提下执行,如果这个前提不能满足的话,事务就不会被执行。
* 如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务就不会被执行。
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| UNWATCH || 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。
| UNWATCH || 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

2021年11月2日 (二) 20:48的版本


关于“Redis事务”

Redis 中的事务(transaction)是一组命令的集合,至少是两个或两个以上的命令,Redis 事务保证这些命令被执行时中间不会被任何其他操作打断。

事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证:

  1. 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。
  2. 事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。


当使用 AOF 方式做持久化的时候,Redis 会使用单个 write(2) 命令将事务写入到磁盘中。然而,如果 Redis 服务器因为某些原因被管理员杀死,或者遇上某种硬件故障,那么可能只有部分事务命令会被成功写入到磁盘中:
1、如果 Redis 在重新启动时发现 AOF 文件出了这样的问题,那么它会退出,并汇报一个错误。
2、使用 redis-check-aof 程序可以修复这一问题:它会移除 AOF 文件中不完整事务的信息,确保服务器可以顺利启动。
从 2.2 版本开始,Redis 还可以通过乐观锁(optimistic lock)实现 CAS (check-and-set)操作。

【关于:“不支持回滚,不保证原子性”】

单个 Redis 命令的执行是原子性的,但 Redis 没有在事务上增加任何维持原子性的机制,所以“Redis 事务的执行并不是原子性的”:

事务可以理解为一个打包的批量执行脚本,但批量指令并非原子化的操作,中间某条指令的失败不会导致前面已做指令的回滚,也不会造成后续的指令不做。

即:【不支持回滚,不保证原子性】(支持回滚的复杂操作会使 Redis 放弃其简单高效的特性)


如:

redis 127.0.0.1:7000> multi
OK
redis 127.0.0.1:7000> set a aaa
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set b bbb
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> set c ccc
QUEUED
redis 127.0.0.1:7000> exec
1) OK
2) ERR - . . .
3) OK

如果 exec 在执行 set b bbb 处失败,set a 已成功不会回滚,set c 还会继续执行。

【关于:“原子操作”和“原子性”】

Redis 事务是一个原子操作,即:“事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行”。

开启了事务之后:如果没有成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。


Redis 事务并不能保证操作的“原子性”,即:“该成功的成功,该失败的失败”。

Redis 收到 EXEC 命令后进入事务执行,事务中任意命令执行失败,其余的命令依然被执行。

事务命令

一个事务从开始到执行会经历以下三个阶段:

  1. 开始事务。
  2. 命令入队。
  3. 执行/放弃事务。


而 MULTI 、 EXEC 、 DISCARD 和 WATCH 是 Redis 事务的基础:

Redis事务命令
命令 描述
MULTI 标记一个事务块的开始。
  • 它总是返回 OK。
  • 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令,所有传入的命令都会返回一个内容为 QUEUED 的状态回复(status reply)。
    • 这些命令被放到一个队列中,当 EXEC 命令被调用时,队列中的所有命令才会被按序执行。
EXEC 执行事务内所有的命令。
  • 如果没有成功执行 EXEC(因为断线等),那么事务中的所有命令都不会被执行;如果成功执行 EXEC,那么事务中的所有命令都会被执行。
  • 其回复是一个数组,数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复(回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致)。
DISCARD 取消事务。
  • 事务会被放弃,事务队列会被清空,并且客户端会从事务状态中退出。
WATCH key [key ...] 监视一个(或多个) key。
  • 如果在事务执行之前这个(或这些) key 被其他命令所改动,那么事务就不会被执行。
UNWATCH 取消 WATCH 命令对所有 key 的监视。

示例

  1. 示例1:以 MULTI 开始一个事务, 然后将多个命令入队到事务中, 最后由 EXEC 命令触发事务, 一并执行事务中的所有命令:
    redis 127.0.0.1:6379> MULTI
    OK
    
    redis 127.0.0.1:6379> SET book-name "Mastering C++ in 21 days"
    QUEUED
    
    redis 127.0.0.1:6379> GET book-name
    QUEUED
    
    redis 127.0.0.1:6379> SADD tag "C++" "Programming" "Mastering Series"
    QUEUED
    
    redis 127.0.0.1:6379> SMEMBERS tag
    QUEUED
    
    redis 127.0.0.1:6379> EXEC
    1) OK
    2) "Mastering C++ in 21 days"
    3) (integer) 3
    4) 1) "Mastering Series"
       2) "C++"
       3) "Programming"
    
  2. 示例二:执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出:
    redis> SET foo 1
    OK
    
    redis> MULTI
    OK
    
    redis> INCR foo
    QUEUED
    
    redis> DISCARD
    OK
    
    redis> GET foo
    "1"
    

事务中的错误

事务情况【???】

Redis 事务不支持回滚,如果遇到问题,会继续执行余下的命令

  • 只有语法错误,Redis 才会执行失败


正常情况:

  1. MULTI:用MULTI命令告诉Redis,接下来要执行的命令你先不要执行,而是把它们暂时存起来 【开启事务】
  2. SADD "user1" 2:第一条命令进入等待队列【命令入队】
  3. SADD "user2" 1:第二条命令进入等待队列【命令入队】
  4. EXEC:告知redis执行前面发送的两条命令【提交事务】


异常情况:【???】

  1. MULTI:正常命令
  2. SET key value:正常命令
  3. SET key:命令语法错误
  4. EXEC:无法执行事务,那么第一条正确的命令也不会执行,所以key的值不会设置成功


例外情况:

  1. MULTI:正常命令
  2. SET key v1:正常命令
  3. INCR key:此命令错误,字符串不能自增
  4. EXEC:
    1. 事务依然提交了,key的值被设置为v1,自增操作执行失败,但整个事务没有回滚
    2. 可以放弃事务:discard


放弃情况:

  1. MULTI:开启事务
  2. SET age 25:命令入队
  3. SET age 30:命令入队
  4. DISCARD:放弃事务,则命令队列不会被执行



Redis事务复杂情况实现

悲观锁

悲观锁(Pessimistic Lock):每次去拿数据的时候都认为别人会修改该数据,所以每次在拿数据的时候都会先上锁,这样别人想拿这个数据就会 block 阻塞直到它拿到锁。

  • 传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁,让别人无法操作该数据。

乐观锁

乐观锁(Optimistic Lock):每次去取数据的时候都认为别人不会修改该数据,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这条数据,一般使用版本号机制(类比于MySQL的“MVCC”)进行判断。

  • 乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以提高吞吐量。
  • 乐观锁大多数情况是基于数据版本号(version)的机制实现的:为数据增加一个版本标识。
    在基于数据库表的版本解决方案中,一般是通过为数据库表添加一个“version”字段来实现读取出数据时,将此版本号一同读出,之后更新时,对此版本号加 1。此时,将提交数据的版本号与数据库表对应记录的当前版本号进行比对,如果提交的数据版本号大于数据库表当前版本号,则予以更新,否则认为是过期数据,不予更新。


乐观锁实现举例:

文件:乐观锁实现举例.png

watch 机制实现乐观锁

监视一个(或多个)key ,如果在事务exec执行之前这个(或这些)key 被其他命令所改动,那么事务将被打断


示例:

  1. set k1 1:设置 k1 值为 1;
  2. watch k1:监视 k1;【开始监视 k1,则其他客户端或事务不能修改 k1 的值】
  3. set k1 2:设置 k1 值为 2;
  4. multi:开始事务;
  5. set k1 3:修改 k1 值为 3;
  6. exec:提交事务;

如上,k1 的值仍然是 2,而不会被修改为 3,因为在事务开启之前 k1 的值被修改了;

FAQ