“Redis:常用命令”的版本间差异

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| '''dump''' <key> || 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
| '''dump''' <key> || 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
: 【详述如下】
* 【详述如下】
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| '''restore''' <key> <ttl> <serialized-value> || 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。
| '''restore''' <key> <ttl> <serialized-value> || 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。
: 【详述如下】
* 【详述如下】
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| '''object''' <subcommand> [arguments [arguments]]|| OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
| '''object''' <subcommand> [arguments [arguments]]|| OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
: 【详述如下】
* 【详述如下】
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| '''sort''' <key> [BY pattern] [LIMIT offset count]  
| '''sort''' <key> [BY pattern] [LIMIT offset count]  
[GET pattern [GET pattern ...]] [ASC <nowiki>|</nowiki> DESC] [ALPHA] [STORE destination] || 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。
[GET pattern [GET pattern ...]] [ASC <nowiki>|</nowiki> DESC] [ALPHA] [STORE destination]  
: 【详述如下】
| 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。
* 【详述如下】
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| '''migrate''' <host> <port> <key> <destination-db>  
| '''migrate''' <host> <port> <key> <destination-db>  
<timeout> [COPY] [REPLACE] || 将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除)
<timeout> [COPY] [REPLACE]  
: 【详述如下】
| 将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除)
* 【详述如下】
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| '''scan cursor''' [MATCH pattern] [COUNT count] || 迭代数据库中的数据库键。
| '''scan cursor''' [MATCH pattern] [COUNT count] || 迭代数据库中的数据库键。
: 【详述如下】
* 【详述如下】
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2021年10月2日 (六) 20:16的版本


Redis命令

Redis 使用过程中可能用到的命令。


参考:

Key(键)

redis 以 key-value 存储数据,所有的操作均为对 key 的操作

命令 说明
keys <pattern> 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。如“keys *”:列出所有的key;
type <key> 查看 key 所储存的值的类型
exists <key> 检查某个key是否存在
del <key> 删除 key
move <key> db 将当前库的 key 移动到给定的库db中,比如:“move k1 2”
randomkey <key> 从当前数据库中随机返回一个 key 。
rename <key> <newkey> 修改 key 的名称为 newkey
renamenx <key> <newkey> 修改 key 的名称为 newkey (仅当 newkey 不存在时)。
expire <key> seconds 设置 key 的值的过期时间,以秒计。
expireat <key> timestamp 设置 key 的值的过期时间,时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。
pexpire <key> milliseconds 设置 key 的过期时间,以毫秒计。
pexpireat <key> milliseconds-timestamp 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) ,以毫秒计。
ttl <key> 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间:-1 永不过期,-2 已过期或 key 不存在。ttl(time to live)
pttl <key> 以毫秒为单位,返回 key 的剩余的过期时间。
presist <key> 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。
dump <key> 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
  • 【详述如下】
restore <key> <ttl> <serialized-value> 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。
  • 【详述如下】
object <subcommand> [arguments [arguments]] OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
  • 【详述如下】
sort <key> [BY pattern] [LIMIT offset count]

[GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination]

返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。
  • 【详述如下】
migrate <host> <port> <key> <destination-db>

<timeout> [COPY] [REPLACE]

将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除)
  • 【详述如下】
scan cursor [MATCH pattern] [COUNT count] 迭代数据库中的数据库键。
  • 【详述如下】

详述:“dump”与“restore”

dump:序列化给定 key ,并返回被序列化的值:

dump <key>
  • 使用 “RESTORE” 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键。
  • 序列化生成的值有以下几个特点:
    1. 它带有 64 位的校验和,用于检测错误, RESTORE 在进行反序列化之前会先检查校验和。
    2. 值的编码格式和 RDB 文件保持一致。
    3. RDB 版本会被编码在序列化值当中,如果因为 Redis 的版本不同造成 RDB 格式不兼容,那么 Redis 会拒绝对这个值进行反序列化操作。
    4. 序列化的值不包括任何生存时间信息。


restore:反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联:

restore <key> <ttl> <serialized-value>
  • 参数 ttl 以毫秒为单位为 key 设置生存时间;如果 ttl 为 0 ,那么不设置生存时间。
  • RESTORE 在执行反序列化之前会先对序列化值的 RDB 版本和数据校验和进行检查,如果 RDB 版本不相同或者数据不完整的话,那么 RESTORE 会拒绝进行反序列化,并返回一个错误。


示例:

redis> SET greeting "hello, dumping world!"
OK

redis> DUMP greeting
"\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde"

redis> RESTORE greeting-again 0 "\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde"
OK

redis> GET greeting-again
"hello, dumping world!"

redis> RESTORE fake-message 0 "hello moto moto blah blah"   ; 使用错误的值进行反序列化
(error) ERR DUMP payload version or checksum are wrong

详述:“object”

object:OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。

object subcommand [arguments [arguments]]
  • 它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对 key 使用特殊编码的情况。
    当将 Redis 用作缓存程序时,你也可以通过 OBJECT 命令中的信息,决定 key 的驱逐策略(eviction policies)。
  • OBJECT 命令有多个子命令:
    1. “OBJECT REFCOUNT <key>”:返回给定 key 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错。
    2. “OBJECT ENCODING <key>”:返回给定 key 锁储存的值所使用的内部表示(representation)。
    3. “OBJECT IDLETIME <key>”:返回给定 key 自储存以来的空转时间(idle, 没有被读取也没有被写入),以秒为单位。
  • 对象可以以多种方式编码:
    1. 字符串可以被编码为 raw(一般字符串)或 int(用字符串表示64位数字是为了节约空间)。
    2. 列表可以被编码为 ziplist 或 linkedlist 。 ziplist 是为节约大小较小的列表空间而作的特殊表示。
    3. 集合可以被编码为 intset 或者 hashtable 。 intset 是只储存数字的小集合的特殊表示。
    4. 哈希表可以编码为 zipmap 或者 hashtable 。 zipmap 是小哈希表的特殊表示。
    5. 有序集合可以被编码为 ziplist 或者 skiplist 格式。 ziplist 用于表示小的有序集合,而 skiplist 则用于表示任何大小的有序集合。
    • 假如你做了什么让 Redis 没办法再使用节省空间的编码时(比如将一个只有 1 个元素的集合扩展为一个有 100 万个元素的集合),特殊编码类型(specially encoded types)会自动转换成通用类型(general type)。


示例:

redis> SET game "COD"           # 设置一个字符串
OK

redis> OBJECT REFCOUNT game     # 只有一个引用
(integer) 1

redis> OBJECT IDLETIME game     # 等待一阵。。。然后查看空转时间
(integer) 90

redis> GET game                 # 提取game, 让它处于活跃(active)状态
"COD"

redis> OBJECT IDLETIME game     # 不再处于空转
(integer) 0

redis> OBJECT ENCODING game     # 字符串的编码方式
"raw"

redis> SET phone 15820123123    # 大的数字也被编码为字符串
OK

redis> OBJECT ENCODING phone
"raw"

redis> SET age 20               # 短数字被编码为 int
OK

redis> OBJECT ENCODING age
"int"

详述:“sort”

sort

sort <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination]

详述:“migrate”

migrate

migrate <host> <port> <key> <destination-db> <timeout> [COPY] [REPLACE]

详述:“scan”

scan

scan cursor [MATCH pattern] [COUNT count]

数据类型

Pub/Sub(发布/订阅)

Transaction(事务)

Script(脚本)

Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL

Eval 命令的基本语法如下:

redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]


下表列出了 redis 脚本常用命令:

命令 描述
EVAL <script> numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] 执行 Lua 脚本。
EVALSHA sha1 numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] 执行 Lua 脚本。【?】
SCRIPT LOAD <script> 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。
SCRIPT EXISTS <script> [<script>] 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。
SCRIPT FLUSH 从脚本缓存中移除所有脚本。
SCRIPT KILL 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。


示例:

redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second

1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"

Connection(连接)

Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务:

命令 描述
AUTH <password> 验证密码是否正确
ECHO <message> 打印字符串
PING 查看服务是否运行
QUIT 关闭当前连接
SELECT <index> 切换到指定的数据库

示例:

redis 127.0.0.1:6379> AUTH "password"
OK
redis 127.0.0.1:6379> PING
PONG

Server(服务器)

Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务:

命令 描述
INFO [section] 获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值
MONITOR 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用
DBSIZE 返回当前数据库的 key 的数量
FLUSHALL 删除所有数据库的所有key
FLUSHDB 删除当前数据库的所有key
TIME 返回当前服务器时间
LASTSAVE 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示
SAVE 同步保存数据到硬盘
BGSAVE 在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘
BGREWRITEAOF 异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作
SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] 异步保存数据到硬盘,并关闭服务器
COMMAND 获取 Redis 命令详情数组
COMMAND COUNT 获取 Redis 命令总数
COMMAND GETKEYS 获取给定命令的所有键
COMMAND INFO <command-name> [<command-name>] 获取指定 Redis 命令描述的数组
CLIENT LIST 获取连接到服务器的客户端连接列表
CLIENT GETNAME 获取连接的名称
CLIENT PAUSE <timeout> 在指定时间内终止运行来自客户端的命令
CLIENT SETNAME <connection-name> 设置当前连接的名称
CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id] 关闭客户端连接
CONFIG GET <parameter> 获取指定配置参数的值
CONFIG REWRITE 对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写
CONFIG SET <parameter> <value> 修改 redis 配置参数,无需重启
CONFIG RESETSTAT 重置 INFO 命令中的某些统计数据
DEBUG OBJECT <key> 获取 key 的调试信息
DEBUG SEGFAULT 让 Redis 服务崩溃【???】
SLOWLOG <subcommand> [argument] 管理 redis 的慢日志
CLUSTER SLOTS 获取集群节点的映射数组
ROLE 返回主从实例所属的角色
SLAVEOF <host> <port> 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server)
SYNC 用于复制功能(replication)的内部命令


以下实例演示了如何获取 redis 服务器的统计信息:

redis 127.0.0.1:6379> INFO

# Server
redis_version:2.8.13
redis_git_sha1:00000000
redis_git_dirty:0
redis_build_id:c2238b38b1edb0e2
redis_mode:standalone
os:Linux 3.5.0-48-generic x86_64
arch_bits:64
multiplexing_api:epoll
gcc_version:4.7.2
process_id:3856
run_id:0e61abd297771de3fe812a3c21027732ac9f41fe
tcp_port:6379
uptime_in_seconds:11554
uptime_in_days:0
hz:10
lru_clock:16651447
config_file:

# Clients
connected_clients:1
client-longest_output_list:0
client-biggest_input_buf:0
blocked_clients:0

# Memory
used_memory:589016
used_memory_human:575.21K
used_memory_rss:2461696
used_memory_peak:667312
used_memory_peak_human:651.67K
used_memory_lua:33792
mem_fragmentation_ratio:4.18
mem_allocator:jemalloc-3.6.0

# Persistence
loading:0
rdb_changes_since_last_save:3
rdb_bgsave_in_progress:0
rdb_last_save_time:1409158561
rdb_last_bgsave_status:ok
rdb_last_bgsave_time_sec:0
rdb_current_bgsave_time_sec:-1
aof_enabled:0
aof_rewrite_in_progress:0
aof_rewrite_scheduled:0
aof_last_rewrite_time_sec:-1
aof_current_rewrite_time_sec:-1
aof_last_bgrewrite_status:ok
aof_last_write_status:ok

# Stats
total_connections_received:24
total_commands_processed:294
instantaneous_ops_per_sec:0
rejected_connections:0
sync_full:0
sync_partial_ok:0
sync_partial_err:0
expired_keys:0
evicted_keys:0
keyspace_hits:41
keyspace_misses:82
pubsub_channels:0
pubsub_patterns:0
latest_fork_usec:264

# Replication
role:master
connected_slaves:0
master_repl_offset:0
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0

# CPU
used_cpu_sys:10.49
used_cpu_user:4.96
used_cpu_sys_children:0.00
used_cpu_user_children:0.01

# Keyspace
db0:keys=94,expires=1,avg_ttl=41638810
db1:keys=1,expires=0,avg_ttl=0
db3:keys=1,expires=0,avg_ttl=0