“Redis:常用命令”的版本间差异
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| '''dump''' <key> || 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。 | | '''dump''' <key> || 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。 | ||
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| '''restore''' <key> <ttl> <serialized-value> || 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。 | | '''restore''' <key> <ttl> <serialized-value> || 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。 | ||
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| '''object''' <subcommand> [arguments [arguments]]|| OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。 | | '''object''' <subcommand> [arguments [arguments]]|| OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。 | ||
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| '''sort''' <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] | | '''sort''' <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] | ||
[GET pattern [GET pattern ...]] [ASC <nowiki>|</nowiki> DESC] [ALPHA] [STORE destination] | [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC <nowiki>|</nowiki> DESC] [ALPHA] [STORE destination] | ||
| 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。 | |||
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| '''migrate''' <host> <port> <key> <destination-db> | | '''migrate''' <host> <port> <key> <destination-db> | ||
<timeout> [COPY] [REPLACE] | <timeout> [COPY] [REPLACE] | ||
| 将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除) | |||
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| '''scan cursor''' [MATCH pattern] [COUNT count] || 迭代数据库中的数据库键。 | | '''scan cursor''' [MATCH pattern] [COUNT count] || 迭代数据库中的数据库键。 | ||
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2021年10月2日 (六) 20:16的版本
Redis命令
Redis 使用过程中可能用到的命令。
参考:
redis英文版命令大全:“https://redis.io/commands”redis中文版命令大全:“http://redisdoc.com/”- Redis 命令参考:“http://doc.redisfans.com/”
Key(键)
redis 以 key-value 存储数据,所有的操作均为对 key 的操作。
命令 | 说明 |
---|---|
keys <pattern> | 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。如“keys *”:列出所有的key; |
type <key> | 查看 key 所储存的值的类型 |
exists <key> | 检查某个key是否存在 |
del <key> | 删除 key |
move <key> db | 将当前库的 key 移动到给定的库db中,比如:“move k1 2” |
randomkey <key> | 从当前数据库中随机返回一个 key 。 |
rename <key> <newkey> | 修改 key 的名称为 newkey |
renamenx <key> <newkey> | 修改 key 的名称为 newkey (仅当 newkey 不存在时)。 |
expire <key> seconds | 设置 key 的值的过期时间,以秒计。 |
expireat <key> timestamp | 设置 key 的值的过期时间,时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。 |
pexpire <key> milliseconds | 设置 key 的过期时间,以毫秒计。 |
pexpireat <key> milliseconds-timestamp | 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) ,以毫秒计。 |
ttl <key> | 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间:-1 永不过期,-2 已过期或 key 不存在。ttl(time to live) |
pttl <key> | 以毫秒为单位,返回 key 的剩余的过期时间。 |
presist <key> | 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。 |
dump <key> | 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。
|
restore <key> <ttl> <serialized-value> | 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。
|
object <subcommand> [arguments [arguments]] | OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
|
sort <key> [BY pattern] [LIMIT offset count]
[GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] |
返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。
|
migrate <host> <port> <key> <destination-db>
<timeout> [COPY] [REPLACE] |
将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除)
|
scan cursor [MATCH pattern] [COUNT count] | 迭代数据库中的数据库键。
|
详述:“dump”与“restore”
dump:序列化给定 key ,并返回被序列化的值:
dump <key>
- 使用 “RESTORE” 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键。
- 序列化生成的值有以下几个特点:
- 它带有 64 位的校验和,用于检测错误, RESTORE 在进行反序列化之前会先检查校验和。
- 值的编码格式和 RDB 文件保持一致。
- RDB 版本会被编码在序列化值当中,如果因为 Redis 的版本不同造成 RDB 格式不兼容,那么 Redis 会拒绝对这个值进行反序列化操作。
- 序列化的值不包括任何生存时间信息。
restore:反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联:
restore <key> <ttl> <serialized-value>
- 参数 ttl 以毫秒为单位为 key 设置生存时间;如果 ttl 为 0 ,那么不设置生存时间。
- RESTORE 在执行反序列化之前会先对序列化值的 RDB 版本和数据校验和进行检查,如果 RDB 版本不相同或者数据不完整的话,那么 RESTORE 会拒绝进行反序列化,并返回一个错误。
示例:
redis> SET greeting "hello, dumping world!"
OK
redis> DUMP greeting
"\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde"
redis> RESTORE greeting-again 0 "\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde"
OK
redis> GET greeting-again
"hello, dumping world!"
redis> RESTORE fake-message 0 "hello moto moto blah blah" ; 使用错误的值进行反序列化
(error) ERR DUMP payload version or checksum are wrong
详述:“object”
object:OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。
object subcommand [arguments [arguments]]
- 它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对 key 使用特殊编码的情况。
- 当将 Redis 用作缓存程序时,你也可以通过 OBJECT 命令中的信息,决定 key 的驱逐策略(eviction policies)。
- OBJECT 命令有多个子命令:
- “OBJECT REFCOUNT <key>”:返回给定 key 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错。
- “OBJECT ENCODING <key>”:返回给定 key 锁储存的值所使用的内部表示(representation)。
- “OBJECT IDLETIME <key>”:返回给定 key 自储存以来的空转时间(idle, 没有被读取也没有被写入),以秒为单位。
- 对象可以以多种方式编码:
- 字符串可以被编码为 raw(一般字符串)或 int(用字符串表示64位数字是为了节约空间)。
- 列表可以被编码为 ziplist 或 linkedlist 。 ziplist 是为节约大小较小的列表空间而作的特殊表示。
- 集合可以被编码为 intset 或者 hashtable 。 intset 是只储存数字的小集合的特殊表示。
- 哈希表可以编码为 zipmap 或者 hashtable 。 zipmap 是小哈希表的特殊表示。
- 有序集合可以被编码为 ziplist 或者 skiplist 格式。 ziplist 用于表示小的有序集合,而 skiplist 则用于表示任何大小的有序集合。
- 假如你做了什么让 Redis 没办法再使用节省空间的编码时(比如将一个只有 1 个元素的集合扩展为一个有 100 万个元素的集合),特殊编码类型(specially encoded types)会自动转换成通用类型(general type)。
示例:
redis> SET game "COD" # 设置一个字符串
OK
redis> OBJECT REFCOUNT game # 只有一个引用
(integer) 1
redis> OBJECT IDLETIME game # 等待一阵。。。然后查看空转时间
(integer) 90
redis> GET game # 提取game, 让它处于活跃(active)状态
"COD"
redis> OBJECT IDLETIME game # 不再处于空转
(integer) 0
redis> OBJECT ENCODING game # 字符串的编码方式
"raw"
redis> SET phone 15820123123 # 大的数字也被编码为字符串
OK
redis> OBJECT ENCODING phone
"raw"
redis> SET age 20 # 短数字被编码为 int
OK
redis> OBJECT ENCODING age
"int"
详述:“sort”
sort:
sort <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination]
详述:“migrate”
migrate:
migrate <host> <port> <key> <destination-db> <timeout> [COPY] [REPLACE]
详述:“scan”
scan:
scan cursor [MATCH pattern] [COUNT count]
数据类型
- 见:
Pub/Sub(发布/订阅)
- 见:“Redis:发布/订阅”
Transaction(事务)
- 见:“Redis:事务”
Script(脚本)
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。
Eval 命令的基本语法如下:
redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...]
下表列出了 redis 脚本常用命令:
命令 | 描述 |
---|---|
EVAL <script> numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] | 执行 Lua 脚本。 |
EVALSHA sha1 numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] | 执行 Lua 脚本。【?】 |
SCRIPT LOAD <script> | 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。 |
SCRIPT EXISTS <script> [<script>] | 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。 |
SCRIPT FLUSH | 从脚本缓存中移除所有脚本。 |
SCRIPT KILL | 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。 |
示例:
redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second
1) "key1"
2) "key2"
3) "first"
4) "second"
Connection(连接)
Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务:
命令 | 描述 |
---|---|
AUTH <password> | 验证密码是否正确 |
ECHO <message> | 打印字符串 |
PING | 查看服务是否运行 |
QUIT | 关闭当前连接 |
SELECT <index> | 切换到指定的数据库 |
示例:
redis 127.0.0.1:6379> AUTH "password"
OK
redis 127.0.0.1:6379> PING
PONG
Server(服务器)
Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务:
命令 | 描述 |
---|---|
INFO [section] | 获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值 |
MONITOR | 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用 |
DBSIZE | 返回当前数据库的 key 的数量 |
FLUSHALL | 删除所有数据库的所有key |
FLUSHDB | 删除当前数据库的所有key |
TIME | 返回当前服务器时间 |
LASTSAVE | 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示 |
SAVE | 同步保存数据到硬盘 |
BGSAVE | 在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘 |
BGREWRITEAOF | 异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作 |
SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] | 异步保存数据到硬盘,并关闭服务器 |
COMMAND | 获取 Redis 命令详情数组 |
COMMAND COUNT | 获取 Redis 命令总数 |
COMMAND GETKEYS | 获取给定命令的所有键 |
COMMAND INFO <command-name> [<command-name>] | 获取指定 Redis 命令描述的数组 |
CLIENT LIST | 获取连接到服务器的客户端连接列表 |
CLIENT GETNAME | 获取连接的名称 |
CLIENT PAUSE <timeout> | 在指定时间内终止运行来自客户端的命令 |
CLIENT SETNAME <connection-name> | 设置当前连接的名称 |
CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id] | 关闭客户端连接 |
CONFIG GET <parameter> | 获取指定配置参数的值 |
CONFIG REWRITE | 对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写 |
CONFIG SET <parameter> <value> | 修改 redis 配置参数,无需重启 |
CONFIG RESETSTAT | 重置 INFO 命令中的某些统计数据 |
DEBUG OBJECT <key> | 获取 key 的调试信息 |
DEBUG SEGFAULT | 让 Redis 服务崩溃【???】 |
SLOWLOG <subcommand> [argument] | 管理 redis 的慢日志 |
CLUSTER SLOTS | 获取集群节点的映射数组 |
ROLE | 返回主从实例所属的角色 |
SLAVEOF <host> <port> | 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server) |
SYNC | 用于复制功能(replication)的内部命令 |
以下实例演示了如何获取 redis 服务器的统计信息:
redis 127.0.0.1:6379> INFO
# Server
redis_version:2.8.13
redis_git_sha1:00000000
redis_git_dirty:0
redis_build_id:c2238b38b1edb0e2
redis_mode:standalone
os:Linux 3.5.0-48-generic x86_64
arch_bits:64
multiplexing_api:epoll
gcc_version:4.7.2
process_id:3856
run_id:0e61abd297771de3fe812a3c21027732ac9f41fe
tcp_port:6379
uptime_in_seconds:11554
uptime_in_days:0
hz:10
lru_clock:16651447
config_file:
# Clients
connected_clients:1
client-longest_output_list:0
client-biggest_input_buf:0
blocked_clients:0
# Memory
used_memory:589016
used_memory_human:575.21K
used_memory_rss:2461696
used_memory_peak:667312
used_memory_peak_human:651.67K
used_memory_lua:33792
mem_fragmentation_ratio:4.18
mem_allocator:jemalloc-3.6.0
# Persistence
loading:0
rdb_changes_since_last_save:3
rdb_bgsave_in_progress:0
rdb_last_save_time:1409158561
rdb_last_bgsave_status:ok
rdb_last_bgsave_time_sec:0
rdb_current_bgsave_time_sec:-1
aof_enabled:0
aof_rewrite_in_progress:0
aof_rewrite_scheduled:0
aof_last_rewrite_time_sec:-1
aof_current_rewrite_time_sec:-1
aof_last_bgrewrite_status:ok
aof_last_write_status:ok
# Stats
total_connections_received:24
total_commands_processed:294
instantaneous_ops_per_sec:0
rejected_connections:0
sync_full:0
sync_partial_ok:0
sync_partial_err:0
expired_keys:0
evicted_keys:0
keyspace_hits:41
keyspace_misses:82
pubsub_channels:0
pubsub_patterns:0
latest_fork_usec:264
# Replication
role:master
connected_slaves:0
master_repl_offset:0
repl_backlog_active:0
repl_backlog_size:1048576
repl_backlog_first_byte_offset:0
repl_backlog_histlen:0
# CPU
used_cpu_sys:10.49
used_cpu_user:4.96
used_cpu_sys_children:0.00
used_cpu_user_children:0.01
# Keyspace
db0:keys=94,expires=1,avg_ttl=41638810
db1:keys=1,expires=0,avg_ttl=0
db3:keys=1,expires=0,avg_ttl=0