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设计模式:观察者模式
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[[category:设计模式]] == 关于 == <pre> 在现实世界中,许多对象并不是独立存在的,其中一个对象的行为发生改变可能会导致一个或者多个其他对象的行为也发生改变。例如,某种商品的物价上涨时会导致部分商家高兴,而消费者伤心;还有,当我们开车到交叉路口时,遇到红灯会停,遇到绿灯会行。这样的例子还有很多,例如,股票价格与股民、微信公众号与微信用户、气象局的天气预报与听众、小偷与警察等。 在软件世界也是这样,例如,Excel 中的数据与折线图、饼状图、柱状图之间的关系;MVC 模式中的模型与视图的关系;事件模型中的事件源与事件处理者。所有这些,如果用观察者模式来实现就非常方便。 </pre> 观察者(Observer)模式的定义:指多个对象间存在'''一对多的依赖'''关系,'''当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新'''。 * 这种模式有时又称作“'''发布-订阅模式'''”、“模型-视图模式”,它是对象行为型模式。 === 优点和缺点 === 优点: * 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。符合依赖倒置原则。 * '''目标与观察者之间建立了一套触发机制'''。 缺点: * 目标与观察者之间的依赖关系并没有完全解除,而且有可能出现'''循环引用'''。 * 当观察者对象很多时,通知的发布会花费很多时间,影响程序的效率。 === 应用场景 === 在软件系统中,当系统一方行为依赖另一方行为的变动时,可使用观察者模式松耦合联动双方,使得一方的变动可以通知到感兴趣的另一方对象,从而让另一方对象对此做出响应。 观察者模式适合以下几种情形: * 对象间存在一对多关系,'''一个对象的状态发生改变会影响其他对象'''。 * 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时,可将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变和复用。 * 实现类似'''广播机制'''的功能,不需要知道具体收听者,只需分发广播,系统中感兴趣的对象会自动接收该广播。 * 多层级嵌套使用,形成一种'''链式触发机制''',使得事件具备'''跨域(跨越两种观察者类型)通知'''。 == 结构与实现 == 实现观察者模式时要注意具体目标对象和具体观察者对象之间不能直接调用,否则将使两者之间紧密耦合起来,这违反了面向对象的设计原则。 观察者模式的主要角色如下: # '''抽象主题'''(Subject)角色:也叫抽象目标类,它提供了一个用于保存观察者对象的聚集类和增加、删除观察者对象的方法,以及通知所有观察者的抽象方法。【维护一组观察者】 # '''具体主题'''(Concrete Subject)角色:也叫具体目标类,它实现抽象目标中的通知方法,当具体主题的内部状态发生改变时,通知所有注册过的观察者对象。 # '''抽象观察者'''(Observer)角色:它是一个抽象类或接口,它包含了一个更新自己的抽象方法,当接到具体主题的更改通知时被调用。 # '''具体观察者'''(Concrete Observer)角色:实现抽象观察者中定义的抽象方法,以便在得到目标的更改通知时更新自身的状态。 其结构如下: : [[File:设计模式:观察者模式.png|600px]] 其代码如下: : <syntaxhighlight lang="java" line highlight="7,17,26-28,35"> package net.biancheng.c.observer; import java.util.*; //抽象目标 abstract class Subject { protected List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); //增加观察者方法 public void add(Observer observer) { observers.add(observer); } //删除观察者方法 public void remove(Observer observer) { observers.remove(observer); } public abstract void notifyObserver(); //通知观察者方法 } //具体目标 class ConcreteSubject extends Subject { public void notifyObserver() { System.out.println("具体目标发生改变..."); System.out.println("--------------"); for (Object obs : observers) { ((Observer) obs).response(); } } } //抽象观察者 interface Observer { void response(); //反应 } //具体观察者1 class ConcreteObserver1 implements Observer { public void response() { System.out.println("具体观察者1作出反应!"); } } //具体观察者2 class ConcreteObserver2 implements Observer { public void response() { System.out.println("具体观察者2作出反应!"); } } public class ObserverPattern { public static void main(String[] args) { Subject subject = new ConcreteSubject(); Observer obs1 = new ConcreteObserver1(); Observer obs2 = new ConcreteObserver2(); subject.add(obs1); subject.add(obs2); subject.notifyObserver(); } } </syntaxhighlight> : <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> 具体目标发生改变... -------------- 具体观察者1作出反应! 具体观察者2作出反应! </syntaxhighlight> == 模式的扩展 == 在 Java 中,通过“'''java.util.Observable'''”类和“'''java.util.Observer'''”接口定义了观察者模式,只要实现它们的子类就可以编写观察者模式实例。 # Observable 类: #: Observable 类是'''抽象目标类''',它有一个 '''Vector''' 向量,用于保存所有要通知的观察者对象。 #: 其最重要的 3 个方法: ## '''“void addObserver(Observer o)”''':用于将新的观察者对象添加到向量中。 ## '''“void notifyObservers(Object arg)”''':'''调用向量中的所有观察者对象的“update()”方法''',通知它们数据发生改变。通常'''越晚加入向量的观察者越先得到通知'''。 ## '''“void setChange()”''':用来设置一个 boolean 类型的内部标志位,注明目标对象发生了变化。当它为真时,“notifyObservers()”才会通知观察者。 # Observer 接口: #: Observer 接口是'''抽象观察者''',它监视目标对象的变化,当目标对象发生变化时,观察者得到通知,并调用“void update(Observable o,Object arg)”方法,进行相应的工作。 示例:“利用 Observable 类和 Observer 接口实现原油期货的观察者模式实例” : 当原油价格上涨时,空方伤心,多方局兴;当油价下跌时,空方局兴,多方伤心。 : 本实例中的抽象目标(Observable)类在 Java 中已经定义,可以直接定义其子类,即原油期货(OilFutures)类,它是具体目标类,该类中定义一个 SetPriCe(float price) 方法,当原油数据发生变化时调用其父类的 notifyObservers(Object arg) 方法来通知所有观察者; : 另外,本实例中的抽象观察者接口(Observer)在 Java 中已经定义,只要定义其子类,即具体观察者类(包括多方类 Bull 和空方类 Bear),并实现 update(Observable o,Object arg) 方法即可。 其结构如下: : [[File:设计模式:观察者模式:“Observable 类”和“Observer 接口”的使用示例.png|600px]] 其代码如下: : <syntaxhighlight lang="java" line highlight="3,4,14-16,23-24,34-35,48-49"> package net.biancheng.c.observer; import java.util.Observer; import java.util.Observable; //具体目标类:原油期货 class OilFutures extends Observable { private float price; public float getPrice() { return this.price; } public void setPrice(float price) { super.setChanged(); //设置内部标志位,注明数据发生变化 super.notifyObservers(price); //通知观察者价格改变了 this.price = price; } } //具体观察者类:多方 class Bull implements Observer { public void update(Observable o, Object arg) { Float price = ((Float) arg).floatValue(); if (price > 0) { System.out.println("油价上涨" + price + "元,多方高兴了!"); } else { System.out.println("油价下跌" + (-price) + "元,多方伤心了!"); } } } //具体观察者类:空方 class Bear implements Observer { public void update(Observable o, Object arg) { Float price = ((Float) arg).floatValue(); if (price > 0) { System.out.println("油价上涨" + price + "元,空方伤心了!"); } else { System.out.println("油价下跌" + (-price) + "元,空方高兴了!"); } } } public class CrudeOilFutures { public static void main(String[] args) { OilFutures oil = new OilFutures(); Observer bull = new Bull(); //多方 Observer bear = new Bear(); //空方 oil.addObserver(bull); oil.addObserver(bear); oil.setPrice(10); oil.setPrice(-8); } } </syntaxhighlight> : <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> 油价上涨10.0元,空方伤心了! 油价上涨10.0元,多方高兴了! 油价下跌8.0元,空方高兴了! 油价下跌8.0元,多方伤心了! </syntaxhighlight>
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