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Redis:常用命令
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[[category:Redis]] == Redis命令 == Redis 使用过程中可能用到的命令。 参考: * <s>redis英文版命令大全:“https://redis.io/commands”</s> * <s>redis中文版命令大全:“http://redisdoc.com/”</s> * Redis 命令参考:“'''http://doc.redisfans.com/'''” == Key(键) == redis 以 key-value 存储数据,'''所有的操作均为对 key 的操作'''。 {| class="wikitable" ! 命令 !! 说明 |- | '''keys <pattern>''' || 查找所有符合给定模式( pattern)的 key 。如“keys *”:列出所有的key; |- | '''type''' <key> || 查看 key 所储存的值的类型 |- | '''exists''' <key> || 检查某个key是否存在 |- | '''del''' <key> || 删除 key |- | '''move''' <key> '''db''' || 将当前库的 key 移动到给定的库db中,比如:“move k1 2” |- | '''randomkey''' <key> || 从当前数据库中随机返回一个 key 。 |- | '''rename''' <key> <newkey> || 修改 key 的名称为 newkey |- | '''renamenx''' <key> <newkey> || 修改 key 的名称为 newkey (仅当 newkey 不存在时)。 |- | '''expire''' <key> '''seconds''' || 设置 key 的值的过期时间,以秒计。 |- | '''expireat''' <key> '''timestamp''' || 设置 key 的值的过期时间,时间参数是 UNIX 时间戳(unix timestamp)。 |- | '''pexpire''' <key> '''milliseconds''' || 设置 key 的过期时间,以毫秒计。 |- | '''pexpireat''' <key> '''milliseconds-timestamp''' || 设置 key 过期时间的时间戳(unix timestamp) ,以毫秒计。 |- | '''ttl''' <key> || 以秒为单位,返回给定 key 的剩余生存时间:-1 永不过期,-2 已过期或 key 不存在。ttl(time to live) |- | '''pttl''' <key> || 以毫秒为单位,返回 key 的剩余的过期时间。 |- | '''presist''' <key> || 移除 key 的过期时间,key 将持久保持。 |- | '''dump''' <key> || 序列化给定 key ,并返回被序列化的值。 * 【详述如下】 |- | '''restore''' <key> <ttl> <serialized-value> || 反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联。 * 【详述如下】 |- | '''object''' <subcommand> [arguments [arguments]]|| OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。 * 【详述如下】 |- | '''migrate''' <host> <port> <key> <destination-db> <timeout> [COPY] [REPLACE] | 将 key 原子性地从当前实例传送到目标实例的指定数据库上。(原实例会被删除) * 【详述如下】 |- | '''sort''' <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC <nowiki>|</nowiki> DESC] [ALPHA] [STORE destination] | 返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。 * 【详述如下】 |- | '''scan cursor''' [MATCH pattern] [COUNT count] || 迭代数据库中的数据库键。 * 【详述如下】 |} === 详述:“dump”与“restore” === ---- '''dump''':序列化给定 key ,并返回被序列化的值: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> dump <key> </syntaxhighlight> * 使用 “RESTORE” 命令可以将这个值反序列化为 Redis 键。 * 序列化生成的值有以下几个特点: *# 它带有 64 位的校验和,用于检测错误, RESTORE 在进行反序列化之前会先检查校验和。 *# 值的编码格式和 RDB 文件保持一致。 *# RDB 版本会被编码在序列化值当中,如果因为 Redis 的版本不同造成 RDB 格式不兼容,那么 Redis 会拒绝对这个值进行反序列化操作。 *# 序列化的值不包括任何生存时间信息。 '''restore''':反序列化给定的序列化值,并将它和给定的 key 关联: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> restore <key> <ttl> <serialized-value> </syntaxhighlight> * 参数 ttl 以毫秒为单位为 key 设置生存时间;如果 ttl 为 0 ,那么不设置生存时间。 * RESTORE 在执行反序列化之前会先对序列化值的 RDB 版本和数据校验和进行检查,如果 RDB 版本不相同或者数据不完整的话,那么 RESTORE 会拒绝进行反序列化,并返回一个错误。 示例: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis> SET greeting "hello, dumping world!" OK redis> DUMP greeting "\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde" redis> RESTORE greeting-again 0 "\x00\x15hello, dumping world!\x06\x00E\xa0Z\x82\xd8r\xc1\xde" OK redis> GET greeting-again "hello, dumping world!" redis> RESTORE fake-message 0 "hello moto moto blah blah" ; 使用错误的值进行反序列化 (error) ERR DUMP payload version or checksum are wrong </syntaxhighlight> === 详述:“object” === ---- '''object''':OBJECT 命令允许从内部察看给定 key 的 Redis 对象。 <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> object subcommand [arguments [arguments]] </syntaxhighlight> * 它通常用在除错(debugging)或者了解为了节省空间而对 key 使用特殊编码的情况。 *: 当将 Redis 用作缓存程序时,你也可以通过 OBJECT 命令中的信息,决定 key 的驱逐策略(eviction policies)。 * OBJECT 命令有多个子命令: *# “OBJECT REFCOUNT <key>”:返回给定 key 引用所储存的值的次数。此命令主要用于除错。 *# “OBJECT ENCODING <key>”:返回给定 key 锁储存的值所使用的内部表示(representation)。 *# “OBJECT IDLETIME <key>”:返回给定 key 自储存以来的空转时间(idle, 没有被读取也没有被写入),以秒为单位。 * 对象可以以多种方式编码: *# 字符串可以被编码为 raw(一般字符串)或 int(用字符串表示64位数字是为了节约空间)。 *# 列表可以被编码为 ziplist 或 linkedlist 。 ziplist 是为节约大小较小的列表空间而作的特殊表示。 *# 集合可以被编码为 intset 或者 hashtable 。 intset 是只储存数字的小集合的特殊表示。 *# 哈希表可以编码为 zipmap 或者 hashtable 。 zipmap 是小哈希表的特殊表示。 *# 有序集合可以被编码为 ziplist 或者 skiplist 格式。 ziplist 用于表示小的有序集合,而 skiplist 则用于表示任何大小的有序集合。 ** 假如你做了什么让 Redis 没办法再使用节省空间的编码时(比如将一个只有 1 个元素的集合扩展为一个有 100 万个元素的集合),特殊编码类型(specially encoded types)会自动转换成通用类型(general type)。 示例: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis> SET game "COD" # 设置一个字符串 OK redis> OBJECT REFCOUNT game # 只有一个引用 (integer) 1 redis> OBJECT IDLETIME game # 等待一阵。。。然后查看空转时间 (integer) 90 redis> GET game # 提取game, 让它处于活跃(active)状态 "COD" redis> OBJECT IDLETIME game # 不再处于空转 (integer) 0 redis> OBJECT ENCODING game # 字符串的编码方式 "raw" redis> SET phone 15820123123 # 大的数字也被编码为字符串 OK redis> OBJECT ENCODING phone "raw" redis> SET age 20 # 短数字被编码为 int OK redis> OBJECT ENCODING age "int" </syntaxhighlight> === 详述:“migrate” === '''migrate''': <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> migrate <host> <port> <key> <destination-db> <timeout> [COPY] [REPLACE] </syntaxhighlight> * === 详述:“sort” === ---- '''sort''':返回或保存给定列表、集合、有序集合 key 中经过排序的元素。 <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> sort <key> [BY pattern] [LIMIT offset count] [GET pattern [GET pattern ...]] [ASC | DESC] [ALPHA] [STORE destination] </syntaxhighlight> * 排序默认以数字作为对象,值被解释为双精度浮点数,然后进行比较。 用法如下: ==== 一般排序 ==== 一般用法:“'''SORT key'''”和“'''SORT key DESC'''”分别返回键值“从小到大”和“从大到小”排序的结果; : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis> LPUSH today_cost 30 1.5 10 8 (integer) 4 redis> SORT today_cost 1) "1.5" 2) "8" 3) "10" 4) "30" redis 127.0.0.1:6379> SORT today_cost DESC 1) "30" 2) "10" 3) "8" 4) "1.5" </syntaxhighlight> ==== 对字符串排序 ==== 需要对字符串进行排序时, 需要显式地在 SORT 命令之后添加 '''ALPHA''' 修饰符; : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis> LPUSH website "www.reddit.com" (integer) 1 redis> LPUSH website "www.slashdot.com" (integer) 2 redis> LPUSH website "www.infoq.com" (integer) 3 redis> SORT website 1) "www.infoq.com" 2) "www.slashdot.com" 3) "www.reddit.com" redis> SORT website ALPHA 1) "www.infoq.com" 2) "www.reddit.com" 3) "www.slashdot.com" </syntaxhighlight> * 如果系统正确地设置了 '''LC_COLLATE''' 环境变量的话,Redis能识别 UTF-8 编码。【!】 ==== 限制排序结果 ==== 排序之后返回元素的数量可以通过 '''LIMIT''' 修饰符进行限制, 修饰符可接受两个参数: # '''offset''':指定要跳过的元素数量; # '''count''':指定跳过 offset 个指定的元素之后,要返回多少个对象; : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> RPUSH rank 1 3 5 7 9 (integer) 5 redis 127.0.0.1:6379> RPUSH rank 2 4 6 8 10 (integer) 10 redis 127.0.0.1:6379> SORT rank LIMIT 0 5 1) "1" 2) "2" 3) "3" 4) "4" 5) "5" redis 127.0.0.1:6379> SORT rank LIMIT 0 5 DESC 1) "10" 2) "9" 3) "8" 4) "7" 5) "6" </syntaxhighlight> ==== 使用外部 key 进行排序 ==== 可以使用外部 key 的数据作为权重,代替默认的直接对比键值的方式来进行排序;【!!!】 : 假设现在有用户数据如下: : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> uid user_name_{uid} user_level_{uid} 1 admin 9999 2 jack 10 3 peter 25 4 mary 70 </syntaxhighlight> : 输入到 Redis 中:【如下,保存信息的不同类型 key 之间是有关系的:“uid”的值,可以替换“user_name_{uid}”、“user_level_{uid}”的占位符】 : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> # admin redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 1 (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> SET user_name_1 admin OK redis 127.0.0.1:6379> SET user_level_1 9999 OK # jack redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 2 (integer) 2 redis 127.0.0.1:6379> SET user_name_2 jack OK redis 127.0.0.1:6379> SET user_level_2 10 OK # peter redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 3 (integer) 3 redis 127.0.0.1:6379> SET user_name_3 peter OK redis 127.0.0.1:6379> SET user_level_3 25 OK # mary redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 4 (integer) 4 redis 127.0.0.1:6379> SET user_name_4 mary OK redis 127.0.0.1:6379> SET user_level_4 70 OK </syntaxhighlight> # 默认情况下, SORT uid 直接按 uid 中的值排序: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> SORT uid 1) "1" # admin 2) "2" # jack 3) "3" # peter 4) "4" # mary </syntaxhighlight> # 使用 '''BY''' 选项,可以让 uid 按其他键的元素来排序: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> # 让 uid 键按照 user_level_{uid} 的大小来排序 redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY user_level_* 1) "2" # jack , level = 10 2) "3" # peter, level = 25 3) "4" # mary, level = 70 4) "1" # admin, level = 9999 </syntaxhighlight> #*【上例中“user_level_*”是一个占位符, 它先取出 uid 中的值, 然后再用这个值来查找相应的键】 #*:【如:先取出 uid 的值 1、2、3、4 ,然后使用 user_level_1、user_level_2、user_level_3、user_level_4 的值作为排序 uid 的权重】 # 使用 '''GET''' 选项,可以根据排序的结果来取出相应的键值: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> # 先排序 uid , 再取出键 user_name_{uid} 的值 redis 127.0.0.1:6379> SORT uid GET user_name_* 1) "admin" 2) "jack" 3) "peter" 4) "mary" </syntaxhighlight> # '''组合使用 BY 和 GET''',可以让排序结果以更直观的方式显示出来: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> # 先按 user_level_{uid} 来排序 uid 列表, 再取出相应的 user_name_{uid} 的值 redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY user_level_* GET user_name_* 1) "jack" # level = 10 2) "peter" # level = 25 3) "mary" # level = 70 4) "admin" # level = 9999 </syntaxhighlight> # 同时使用'''多个 GET''' 选项, 获取多个外部键的值: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> # 按 uid 分别获取 user_level_{uid} 和 user_name_{uid} redis 127.0.0.1:6379> SORT uid GET user_level_* GET user_name_* 1) "9999" # level 2) "admin" # name 3) "10" 4) "jack" 5) "25" 6) "peter" 7) "70" 8) "mary" </syntaxhighlight> #* GET 选项可以用 “'''#'''” 获取被排序键的值: #*: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> SORT uid GET # GET user_level_* GET user_name_* 1) "1" # uid 2) "9999" # level 3) "admin" # name 4) "2" 5) "10" 6) "jack" 7) "3" 8) "25" 9) "peter" 10) "4" 11) "70" 12) "mary" </syntaxhighlight> # 通过将一个'''不存在的键'''作为参数传给 '''BY''' 选项, 可以让 SORT 跳过排序操作, 直接返回结果:【获取外部键,但不进行排序】 #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY not-exists-key 1) "4" 2) "3" 3) "2" 4) "1" </syntaxhighlight> #* 【这种用法在单独使用时,没什么实际用处。——不过,将其与 '''GET''' 选项配合,就可以在不排序的情况下,获取多个外部键,相当于执行一个整合的获取操作('''类似于 SQL 数据库的 “join” 关键字''')】 #*: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY not-exists-key GET # GET user_level_* GET user_name_* 1) "4" # id 2) "70" # level 3) "mary" # name 4) "3" 5) "25" 6) "peter" 7) "2" 8) "10" 9) "jack" 10) "1" 11) "9999" 12) "admin" </syntaxhighlight> # 除了可以将字符串键之外, 哈希表也可以作为 GET 或 BY 选项的参数来使用:【将哈希表作为 GET 或 BY 的参数】 #: 对于上述数据,用一个带有 “name” 域和 “level” 域的哈希表 “user_info_{uid}” 来保存用户的名字和级别信息: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 1 (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 2 (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 3 (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> LPUSH uid 4 (integer) 1 redis 127.0.0.1:6379> HMSET user_info_1 name admin level 9999 OK redis 127.0.0.1:6379> HMSET user_info_2 name jack level 10 OK redis 127.0.0.1:6379> HMSET user_info_3 name peter level 25 OK redis 127.0.0.1:6379> HMSET user_info_4 name mary level 70 OK </syntaxhighlight> #: 则,BY 和 GET 选项都可以用 '''key->field''' 的格式来获取哈希表中的域的值, 其中 key 表示哈希表键, 而 field 则表示哈希表的域: #: <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY user_info_*->level 1) "2" 2) "3" 3) "4" 4) "1" redis 127.0.0.1:6379> SORT uid BY user_info_*->level GET user_info_*->name 1) "jack" 2) "peter" 3) "mary" 4) "admin" </syntaxhighlight> ==== 保存排序结果 ==== 通过给 '''STORE 选项'''指定一个 '''key''' 参数,可以将排序结果保存到给定的键上: * 默认情况下, SORT 操作只是简单地返回排序结果,并不进行任何保存操作; * 如果被指定的 key 已存在,那么原有的值将被排序结果覆盖; : <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> RPUSH numbers 1 3 5 7 9 (integer) 5 redis 127.0.0.1:6379> RPUSH numbers 2 4 6 8 10 (integer) 10 redis 127.0.0.1:6379> LRANGE numbers 0 -1 1) "1" 2) "3" 3) "5" 4) "7" 5) "9" 6) "2" 7) "4" 8) "6" 9) "8" 10) "10" redis 127.0.0.1:6379> SORT numbers STORE sorted-numbers (integer) 10 redis 127.0.0.1:6379> LRANGE sorted-numbers 0 -1 1) "1" 2) "2" 3) "3" 4) "4" 5) "5" 6) "6" 7) "7" 8) "8" 9) "9" 10) "10" </syntaxhighlight> :【可以通过将 SORT 命令的执行结果保存,并用 '''EXPIRE''' 为结果设置生存时间,以此来产生一个 SORT 操作的结果缓存。】??? :: (这样就可以避免对 SORT 操作的频繁调用:只有当结果集过期时,才需要再调用一次 SORT 操作) :*【为了正确实现这一用法,可能需要加锁以避免多个客户端同时进行缓存重建(也就是多个客户端,同一时间进行 SORT 操作,并保存为结果集),具体参见 SETNX 命令】??? === 详述:“scan” === '''scan''': <syntaxhighlight lang="bash" highlight=""> scan cursor [MATCH pattern] [COUNT count] </syntaxhighlight> * == 数据类型 == * 见: *# “[[Redis:数据类型]]” *# “[[Redis:HyperLogLog]]” *# “[[Redis:GEO(地理位置信息)]]” *# “[[Redis:Stream]]” == Pub/Sub(发布/订阅) == * 见:“[[Redis:发布/订阅]]” == Transaction(事务) == * 见:“[[Redis:事务]]” == Script(脚本) == Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Redis 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 '''EVAL'''。 Eval 命令的基本语法如下: <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] </syntaxhighlight> 下表列出了 redis 脚本常用命令: {| class="wikitable" ! 命令 !! 描述 |- | EVAL <script> numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] || 执行 Lua 脚本。 |- | EVALSHA sha1 numkeys <key> [<key>] <arg> [<arg>] || 执行 Lua 脚本。【?】 |- | SCRIPT LOAD <script> || 将脚本 script 添加到脚本缓存中,但并不立即执行这个脚本。 |- | SCRIPT EXISTS <script> [<script>] || 查看指定的脚本是否已经被保存在缓存当中。 |- | SCRIPT FLUSH || 从脚本缓存中移除所有脚本。 |- | SCRIPT KILL || 杀死当前正在运行的 Lua 脚本。 |} 示例: <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> EVAL "return {KEYS[1],KEYS[2],ARGV[1],ARGV[2]}" 2 key1 key2 first second 1) "key1" 2) "key2" 3) "first" 4) "second" </syntaxhighlight> == Connection(连接) == Redis 连接命令主要是用于连接 redis 服务: {| class="wikitable" ! 命令 !! 描述 |- | '''AUTH''' <password> || 验证密码是否正确 |- | ECHO <message> || 打印字符串 |- | '''PING''' || 查看服务是否运行 |- | '''QUIT''' || 关闭当前连接 |- | '''SELECT''' <index> || 切换到指定的数据库 |} 示例: <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> AUTH "password" OK redis 127.0.0.1:6379> PING PONG </syntaxhighlight> == Server(服务器) == Redis 服务器命令主要是用于管理 redis 服务: {| class="wikitable" ! 命令 !! 描述 |- | '''INFO''' [section] || 获取 Redis 服务器的各种信息和统计数值 |- | '''MONITOR''' || 实时打印出 Redis 服务器接收到的命令,调试用 |- | '''DBSIZE''' || 返回当前数据库的 key 的数量 |- | '''FLUSHALL''' || 删除所有数据库的所有key |- | '''FLUSHDB''' || 删除当前数据库的所有key |- | TIME || 返回当前服务器时间 |- | '''LASTSAVE''' || 返回最近一次 Redis 成功将数据保存到磁盘上的时间,以 UNIX 时间戳格式表示 |- | '''SAVE''' || 同步保存数据到硬盘 |- | '''BGSAVE''' || 在后台异步保存当前数据库的数据到磁盘 |- | '''BGREWRITEAOF''' || 异步执行一个 AOF(AppendOnly File) 文件重写操作 |- | SHUTDOWN [NOSAVE] [SAVE] || 异步保存数据到硬盘,并关闭服务器 |- | '''COMMAND''' || 获取 Redis 命令详情数组 |- | COMMAND COUNT || 获取 Redis 命令总数 |- | COMMAND GETKEYS || 获取给定命令的所有键 |- | COMMAND INFO <command-name> [<command-name>] || 获取指定 Redis 命令描述的数组 |- | '''CLIENT LIST''' || 获取连接到服务器的客户端连接列表 |- | CLIENT GETNAME || 获取连接的名称 |- | CLIENT PAUSE <timeout> || 在指定时间内终止运行来自客户端的命令 |- | CLIENT SETNAME <connection-name> || 设置当前连接的名称 |- | CLIENT KILL [ip:port] [ID client-id] || 关闭客户端连接 |- | '''CONFIG GET''' <parameter> || 获取指定配置参数的值 |- | CONFIG REWRITE || 对启动 Redis 服务器时所指定的 redis.conf 配置文件进行改写 |- | '''CONFIG SET''' <parameter> <value> || 修改 redis 配置参数,无需重启 |- | CONFIG RESETSTAT || 重置 INFO 命令中的某些统计数据 |- | DEBUG OBJECT <key> || 获取 key 的调试信息 |- | DEBUG SEGFAULT || 让 Redis 服务崩溃【???】 |- | '''SLOWLOG''' <subcommand> [argument] || 管理 redis 的慢日志 |- | CLUSTER SLOTS || 获取集群节点的映射数组 |- | '''ROLE''' || 返回主从实例所属的角色 |- | '''SLAVEOF''' <host> <port> || 将当前服务器转变为指定服务器的从属服务器(slave server) |- | SYNC || 用于复制功能(replication)的内部命令 |} 以下实例演示了如何获取 redis 服务器的统计信息: <syntaxhighlight lang="java" highlight=""> redis 127.0.0.1:6379> INFO # Server redis_version:2.8.13 redis_git_sha1:00000000 redis_git_dirty:0 redis_build_id:c2238b38b1edb0e2 redis_mode:standalone os:Linux 3.5.0-48-generic x86_64 arch_bits:64 multiplexing_api:epoll gcc_version:4.7.2 process_id:3856 run_id:0e61abd297771de3fe812a3c21027732ac9f41fe tcp_port:6379 uptime_in_seconds:11554 uptime_in_days:0 hz:10 lru_clock:16651447 config_file: # Clients connected_clients:1 client-longest_output_list:0 client-biggest_input_buf:0 blocked_clients:0 # Memory used_memory:589016 used_memory_human:575.21K used_memory_rss:2461696 used_memory_peak:667312 used_memory_peak_human:651.67K used_memory_lua:33792 mem_fragmentation_ratio:4.18 mem_allocator:jemalloc-3.6.0 # Persistence loading:0 rdb_changes_since_last_save:3 rdb_bgsave_in_progress:0 rdb_last_save_time:1409158561 rdb_last_bgsave_status:ok rdb_last_bgsave_time_sec:0 rdb_current_bgsave_time_sec:-1 aof_enabled:0 aof_rewrite_in_progress:0 aof_rewrite_scheduled:0 aof_last_rewrite_time_sec:-1 aof_current_rewrite_time_sec:-1 aof_last_bgrewrite_status:ok aof_last_write_status:ok # Stats total_connections_received:24 total_commands_processed:294 instantaneous_ops_per_sec:0 rejected_connections:0 sync_full:0 sync_partial_ok:0 sync_partial_err:0 expired_keys:0 evicted_keys:0 keyspace_hits:41 keyspace_misses:82 pubsub_channels:0 pubsub_patterns:0 latest_fork_usec:264 # Replication role:master connected_slaves:0 master_repl_offset:0 repl_backlog_active:0 repl_backlog_size:1048576 repl_backlog_first_byte_offset:0 repl_backlog_histlen:0 # CPU used_cpu_sys:10.49 used_cpu_user:4.96 used_cpu_sys_children:0.00 used_cpu_user_children:0.01 # Keyspace db0:keys=94,expires=1,avg_ttl=41638810 db1:keys=1,expires=0,avg_ttl=0 db3:keys=1,expires=0,avg_ttl=0 </syntaxhighlight>
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