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[[category:Redis]] == 关于 == 关于 Redis 的常见问题、面试问题。 == 概念 == === 什么是Redis? === Redis 全称为:Remote Dictionary Server(远程数据服务),是一个基于内存且支持持久化的高性能 key-value 数据库。具备一下三个基本特征: * 多数据类型 * 持久化机制 * 主从同步 === Redis 有什么优点和缺点? === 优点: * 读写性能优异, Redis能读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s。 * 支持数据持久化,支持AOF和RDB两种持久化方式。 * 支持事务,Redis的所有操作都是原子性的,同时Redis还支持对几个操作合并后的原子性执行。 * 数据结构丰富,除了支持string类型的value外还支持hash、set、zset、list等数据结构。 * 支持主从复制,主机会自动将数据同步到从机,可以进行读写分离。 缺点: * 数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis 适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。 * '''Redis 不具备自动容错和恢复功能,主机从机的宕机都会导致前端部分读写请求失败''',需要等待机器重启或者手动切换前端的IP才能恢复。【???】 * 主机宕机,宕机前有部分数据未能及时同步到从机,切换IP后还会引入数据不一致的问题,降低了系统的可用性。 * Redis 较难支持在线扩容,在集群容量达到上限时在线扩容会变得很复杂。为避免这一问题,运维人员在系统上线时必须确保有足够的空间,这对资源造成了很大的浪费。 === Redis 和 Memcached 的区别有哪些? === 从以下8个方面来讲: # Redis 和 Memcache 都是将数据存放在内存中,都是内存数据库。不过 Memcache 还可用于缓存其他东西,例如图片、视频等等。 # Memcache 仅支持key-value结构的数据类型,Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,hash等数据结构的存储。 # 虚拟内存– Redis 当物理内存用完时,可以将一些很久没用到的value 交换到磁盘分布式–设定 Memcache 集群,利用 magent 做一主多从; Redis 可以做一主多从。都可以一主一从 # 存储数据安全– Memcache 挂掉后,数据没了; Redis 可以定期保存到磁盘(持久化) # Memcache 的单个value最大 1m,Redis 的单个value最大 512m。 # 灾难恢复– Memcache 挂掉后,数据不可恢复; Redis 数据丢失后可以通过 aof 恢复 # Redis 原生就支持集群模式, Redis3.0 版本中,官方便能支持Cluster模式了, '''Memcached 没有原生的集群模式''',需要依赖客户端来实现,然后往集群中分片写入数据。 # Memcached 网络IO模型是多线程,非阻塞IO复用的网络模型,原型上接近于 nignx。而 Redis使用单线程的IO复用模型,自己封装了一个简单的 AeEvent 事件处理框架,主要实现类epoll,kqueue 和 select,更接近于Apache早期的模式。 == 数据类型 == === Redis 的数据类型有哪些? === 一般文章都是以Redis只有 5 种数据类型,还有 Bitmaps、HyperLogLogs、Streams 等。 中文官网上的解释: :[[File:Redis 支持哪些数据类型.jpg|500px]] === 一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? === == 单线程 == * 见:“'''[[关于:Redis 到底是单线程还是多线程?]]'''” === Redis 是单线程的吗? === === Redis 为什么设计成单线程的? === === 请说说 Redis 的线程模型? === === 为什么 Redis 单线程模型也能效率这么高? === 可以从下面5个方面来回答: # C语言实现,效率高 # 纯内存操作 # 基于非阻塞的IO复用模型机制 # 单线程的话就能避免多线程的频繁上下文切换问题 # 丰富的数据结构(全程采用'''hash结构''',读取速度非常快,对数据存储进行了一些优化,比如'''亚索表''','''跳表'''等)【???】 === Redis 是单线程的,如何提高多核 CPU 的利用率? === 在同一个服务器部署多个Redis的实例,并把他们当作不同的服务器来使用。 在某些时候,无论如何一个服务器是不够的,所以,如果你想使用多个CPU,你可以考虑一下分片(shard)。 == 事务 == === 什么是 Redis 事务? === 可以一次性执行多条命令,本质上是'''一组命令的集合'''。一个事务中的所有命令都会序列化,然后按顺序地串行化执行,而不会被插入其他命令。 === Redis 事务的注意点有哪些? === # '''不支持回滚''',如果事务中有错误的操作,无法回滚到处理前的状态,需要开发者处理。 # 在执行完当前事务内所有指令前,'''不会同时执行其他客户端的请求'''。 === 为什么Redis 事务不支持回滚? === Redis 事务不支持回滚,'''如果遇到问题,会继续执行余下的命令'''。 这一点和关系型数据库不太一致。这样处理的原因有: # '''只有语法错误,Redis 才会执行失败''',例如错误类型的赋值, 这就是说从程序层面完全可以捕获以及解决这些问题 # 支持回滚需要增加很多工作,不支持的情况下,Redis 可以保持简单、速度快的特性 == 持久化 == === Redis 有几种持久化方式? === === 说说 RDB 的优缺点 === 优点: * '''灵活设置备份频率和周期'''。你可能打算每个小时归档一次最近 24 小时的数据,同时还要每天归档一次最近 30 天的数据。通过这样的备份策略,一旦系统出现灾难性故障,我们可以非常容易的进行恢复。 * 非常适合'''冷备份''',对于灾难恢复而言,RDB 是非常不错的选择。因为我们可以非常轻松的将一个单独的文件压缩后再转移到其它存储介质上。推荐,可以将这种完整的数据文件发送到一些远程的安全存储上去,比如说 Amazon 的 S3 云服务上去,在国内可以是阿里云的 OSS 分布式存储上。 * '''性能最大化'''。对于 Redis 的服务进程而言,在开始持久化时,它唯一需要做的只是 fork 出子进程,之后再由子进程完成这些持久化的工作,这样就可以极大的避免服务进程执行 IO 操作了。也就是说,RDB 对 Redis 对外提供的读写服务,影响非常小,可以让 Redis 保持高性能。 * '''恢复更快'''。相比于 AOF 机制,RDB 的恢复速度更更快,更适合恢复数据,特别是在数据集非常大的情况。 缺点: * '''不能避免数据丢失'''。如果你想保证数据的高可用性,即最大限度的避免数据丢失,那么 RDB 将不是一个很好的选择。因为系统一旦'''在定时持久化之前出现宕机现象,此前没有来得及写入磁盘的数据都将丢失'''。 ** '''所以,RDB 实际场景下,需要和 AOF 一起使用。''' * '''大数据量时,对服务器影响大'''。由于 RDB 是通过 fork 子进程来协助完成数据持久化工作的,因此,如果当数据集较大时,可能会导致整个服务器停止服务几百毫秒,甚至是 1 秒钟。所以,RDB 建议在业务低估,例如在半夜执行。 === 说说 AOF 的优缺点 === 优点: * 该机制可以带来'''更高的数据安全性'''(即数据持久性)。 ** Redis 中提供了 3 种同步策略: *# “'''每秒同步'''”:事实上也是异步完成的,其效率也是非常高的。所差的是一旦系统出现宕机现象,那么这'''一秒钟之内修改的数据将会丢失'''。 *# “'''每次修改同步'''”:可以将其视为同步持久化,即每次发生的数据变化都会被立即记录到磁盘中。可以预见,这种方式在'''效率最低'''。 *# “'''不同步'''”。 * 由于该机制对日志文件的写入操作采用的是 append 模式,因此在写入过程中'''即使出现宕机现象,也不会破坏日志文件中已经存在的内容'''。 #: 因为以 append-only 模式写入,所以没有任何磁盘寻址的开销,'''写入性能非常高'''。 #: 另外,如果我们本次操作只是写入了一半数据就出现了系统崩溃问题,不用担心,在 Redis 下一次启动之前,我们可以通过 '''redis-check-aof''' 工具来帮助我们解决数据一致性的问题。 * 如果 AOF 日志过大,Redis 可以自动启用 '''rewrite 机制'''。即使出现后台重写操作,也不会影响客户端的读写。因为在 rewrite log 的时候,会对其中的指令进行压缩,创建出一份需要恢复数据的最小日志出来。再创建新日志文件的时候,老的日志文件还是照常写入。当新的 merge 后的日志文件 ready 的时候,再交换新老日志文件即可。 * AOF 包含一个格式清晰、易于理解的日志文件用于记录所有的修改操作。事实上,我们也可以通过该文件完成数据的重建。 缺点: * '''文件较大'''。对于相同数量的数据集而言,'''AOF 文件通常要大于 RDB 文件'''。 * '''恢复较慢'''。RDB 在恢复大数据集时的速度比 AOF 的恢复速度要快。 * '''执行效率较低'''。根据同步策略的不同,AOF 在运行效率上往往会慢于 RDB,总之,每秒同步策略的效率是比较高的,同步禁用策略的效率和 RDB 一样高效。 * '''恢复数据可能与原数据不一致'''。以前 AOF 发生过 bug,就是通过 AOF 记录的日志,进行数据恢复的时候,没有恢复一模一样的数据出来。所以说,类似 AOF 这种较为复杂的基于命令日志/merge/回放的方式,比基于 RDB 每次持久化一份完整的数据快照文件的方式,更加脆弱一些,容易有 bug。不过 AOF 就是为了避免 rewrite 过程导致的 bug,因此每次 rewrite 并不是基于旧的指令日志进行 merge 的,而是基于当时内存中的数据进行指令的重新构建,这样健壮性会好很多。 === 两种持久化方式该如何选择? === '''bgsave 做镜像全量持久化,AOF 做增量持久化'''。 : 因为 bgsave 会耗费较长时间,不够实时,在停机的时候会导致大量丢失数据,所以需要 AOF 来配合使用。在 Redis 实例重启时,会使用 bgsave 持久化文件重新构建内存,再使用 AOF 重放近期的操作指令来实现完整恢复重启之前的状态。 * 一般来说, 如果想达到足以媲美 PostgreSQL 的数据安全性, 你应该同时使用两种持久化功能。 * 如果你非常关心你的数据,但仍然可以承受数分钟以内的数据丢失,那么你可以只使用 RDB 持久化。 有很多用户都只使用 AOF 持久化,但并不推荐这种方式:因为定时生成 RDB 快照(snapshot)非常便于进行数据库备份, 并且 RDB 恢复数据集的速度也要比 AOF 恢复的速度要快,除此之外, 使用 RDB 还可以避免之前提到的 AOF 程序的问题。 === 面试官追问那如果突然机器掉电会怎样? === # 如果仅使用“RDB”,则可能丢失数分钟的数据。 # 如果使用“RDB+AOF”或“AOF”,则:'''取决于 AOF 日志 sync 属性的配置''': ## “每次修改”:如果不要求性能,在每条写指令时都 sync 一下磁盘,就不会丢失数据。 ## “每秒”:但是在高性能的要求下每次都 sync 是不现实的,一般都使用定时 sync,比如 1 秒 1 次,这个时候最多就会丢失 1 秒的数据。 #* 实际上,'''极端情况下,最多丢失 2 秒的数据'''。 #*: 因为 AOF 线程,负责每秒执行一次 fsync 操作,操作完成后,记录最后同步时间。主线程,负责对比上次同步时间,如果超过 2 秒,阻塞等待成功。 === 面试官追问 bgsave 的原理是什么? === fork 和 cow: # '''fork''':是指 Redis 通过创建子进程来进行 bgsave 操作。 # '''cow''':指的是“copy on write”,子进程创建后,父子进程共享数据段;父进程继续提供读写服务,写脏的页面数据会逐渐和子进程分离开来。 bgsave 操作后,会产生 RDB 快照文件。 === 什么是 Redis Pipelining? === pipeline 就是把'''一组命令进行打包,然后一次性通过网络发送到 Redis,同时将执行的结果批量的返回回来。'''通过管道技术能够减少的I/O的调用次数。 == 内存回收与key失效机制 == * 见:“'''[[关于:Redis 的内存回收策略、Key 失效机制]]'''” === Redis 有几种数据“过期”策略? === 【key失效机制】 === Redis 有哪几种数据“淘汰”策略? === 【内存回收策略】 == 集群 == === Redis 的同步机制是什么?【!!!】 === Redis 可以使用“'''主从同步'''”,“'''从从同步'''”。 === 什么是 Redis 主从同步? === Redis 的主从同步(replication)机制,允许 Slave 从 Master 那里,通过网络传输拷贝到完整的数据备份,从而达到主从机制。 * 主数据库可以进行读写操作,当发生写操作的时候自动将数据同步到从数据库,而从数据库一般是只读的,并接收主数据库同步过来的数据。 * 一个主数据库可以有多个从数据库,而一个从数据库只能有一个主数据库。 同步步骤: # 第一次同步时,主节点做一次 '''bgsave''' 操作,并同时将后续修改操作记录到内存 buffer,待完成后将 RDB 文件全量同步到复制节点,复制节点接受完成后将 RDB 镜像加载到内存。 # 加载完成后,再通知主节点将期间修改的操作记录同步到复制节点进行重放就完成了同步过程。 好处: * 通过 Redis 的复制功能,能可以很好的实现数据库的'''读写分离''',提高服务器的负载能力。主数据库主要进行写操作,而从数据库负责读操作。 === Redis 高可用方案有哪些? === 所谓“高可用”:指'''通过设计减少系统不能提供服务的时间'''。 Redis 的高可用方案: # Redis 单副本:采用单个 Redis 节点部署架构,没有备用节点实时同步数据,不提供数据持久化和备份策略,适用于数据可靠性要求不高的纯缓存业务场景。 # Redis 多副本(主从):采用主从(replication)部署结构,相较于单副本而言最大的特点就是主从实例间数据实时同步,并且提供数据持久化和备份策略。 #* 主从实例部署在不同的物理服务器上,根据公司的基础环境配置,可以实现同时对外提供服务和'''读写分离'''策略。 # '''Redis Sentinel''':社区版本推出的'''原生高可用'''解决方案,其部署架构主要包括两部分:“'''Redis Sentinel 集群'''”和“'''Redis 数据集群'''”。 #: 其中“Redis Sentinel 集群”是由若干 Sentinel 节点组成的分布式集群,可以实现故障发现、故障自动转移、配置中心和客户端通知。 #* Redis Sentinel 的节点数量要满足 '''2n+1(n>=1)'''的奇数个。【???】 #*【基于“主从同步(replication)”模型,用“哨兵(Sentinel)”保证高可用(实现故障转移)】 # '''Redis Cluster''':社区版推出的 Redis '''分布式集群'''解决方案,主要解决 Redis 分布式方面的需求。 #: 比如,当遇到单机内存,并发和流量等瓶颈的时候,Redis Cluster 能起到很好的负载均衡的目的。 #* Redis Cluster 集群节点最小配置 6 个节点以上(3 主 3 从),其中主节点提供读写操作,从节点作为备用节点,不提供请求,只作为故障转移使用。 #* Redis Cluster 采用虚拟槽分区,所有的键根据哈希函数映射到 0~16383 个整数槽内,每个节点负责维护一部分槽以及槽所印映射的键值数据。 #*【多主多从,读写不分离。(从服务器不负责读写,只作故障转移节点)】 # Redis 自研:Redis 自研的高可用解决方案,主要体现在配置中心、故障探测和 failover 的处理机制上,通常需要根据企业业务的实际线上环境来定制化。 实际上,不是非常推荐在 Redis 中,使用读写分离。因为:【!!!】 * Redis '''Sentinel 只保证主节点的故障转移,而不处理从节点故障'''。 如果到达需要读写分离的体量,一般写操作也不一定会少,可以考虑上 Redis Cluster 方案,更加可靠。 === 如何使用 Redis Sentinel 实现高可用? === '''Redis Sentinel''' 是一个'''分布式系统''',你可以在一个架构中运行多个 Sentinel 进程(progress),这些进程使用流言协议(gossip protocols)来接收关于主服务器是否下线的信息,并使用投票协议(agreement protocols)来决定是否执行自动故障迁移,以及选择哪个从服务器作为新的主服务器。 Redis 的 Sentinel 系统用于管理多个 Redis 服务器(instance), 该系统执行以下三个任务: # 监控(Monitoring): Sentinel 会不断地检查你的主服务器和从服务器是否运作正常。 # 提醒(Notification): 当被监控的某个 Redis 服务器出现问题时, Sentinel 可以通过 API 向管理员或者其他应用程序发送通知。 # 自动故障迁移(Automatic failover): 当一个主服务器不能正常工作时, Sentinel 会开始一次自动故障迁移操作, 它会将失效主服务器的其中一个从服务器升级为新的主服务器, 并让失效主服务器的其他从服务器改为复制新的主服务器; 当客户端试图连接失效的主服务器时, 集群也会向客户端返回新主服务器的地址, 使得集群可以使用新主服务器代替失效服务器。 虽然 Redis Sentinel 释出为一个单独的可执行文件 redis-sentinel,但实际上它只是一个'''运行在特殊模式下的 Redis 服务器''', 你可以在启动一个普通 Redis 服务器时通过给定“–sentinel”选项来启动 Redis Sentinel。 === 如果使用 Redis Cluster 实现高可用?【!!!】 === '''Redis Cluster''' 是社区版推出的 '''Redis 分布式集群解决方案''',主要解决 Redis 分布式方面的需求。 : 比如,当遇到单机内存,并发和流量等瓶颈的时候,Redis Cluster 能起到很好的负载均衡的目的。 * Redis Cluster 采用'''虚拟槽分区'''('''哈希槽'''???),所有的键根据哈希函数映射到 0~16383 个整数槽内,每个节点负责维护一部分槽以及槽所印映射的键值数据。【???】 Redis Cluster 集群节点最小配置 '''6''' 个节点以上(3 主 3 从),其中: # 主节点:提供读写操作; # '''从节点:作为备用节点,不提供请求,只作为故障转移使用'''。 优点: * '''无中心架构'''; * 数据按照 slot 存储分布在多个节点,节点间数据共享,可动态调整数据分布; * 可扩展性:可线性扩展到 1000 多个节点,节点可动态添加或删除; * 高可用性:部分节点不可用时,集群仍可用。通过增加 Slave 做 standby 数据副本,能够实现故障自动 failover(故障转移),节点之间通过 gossip 协议交换状态信息,用投票机制完成 Slave 到 Master 的角色提升; * 降低运维成本,提高系统的扩展性和可用性。 缺点: * Client 实现复杂,驱动要求实现 Smart Client,缓存 slots mapping 信息并及时更新,提高了开发难度,客户端的不成熟影响业务的稳定性。目前仅 JedisCluster 相对成熟,异常处理部分还不完善,比如常见的“max redirect exception”。 * 节点会因为某些原因发生阻塞(阻塞时间大于 clutser-node-timeout),被判断下线,这种 failover 是没有必要的。 * 数据通过异步复制,不保证数据的强一致性。 * 多个业务使用同一套集群时,无法根据统计区分冷热数据,资源隔离性较差,容易出现相互影响的情况。 * '''Slave 在集群中充当“冷备”,不能缓解读压力''',当然可以通过 SDK 的合理设计来提高 Slave 资源的利用率。 === 说说 Redis '''哈希槽'''的概念? === Redis Cluster 没有使用一致性 hash,而是引入了'''哈希槽'''的概念: : Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽,'''集群的每个节点负责一部分 hash 槽'''。 * 因为最大是 16384 个哈希槽,所以考虑 Redis 集群中的每个节点都能分配到一个哈希槽,所以最多支持 16384 个 Redis 节点。 为什么是 16384 呢? : 主要考虑集群内的网络带宽,而 16384 刚好是 2K 字节大小。【16384 bit = 2^14 bit = 2^4 Kb = 2KB】 === Redis Cluster 的主从复制模型是怎样的?【???】 === 为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了'''主从复制'''模型,'''每个节点都会有 N-1 个复制节点'''。 所以,Redis Cluster 可以说是 Redis Sentinel 带分片的加强版。【???】 也可以说: * Redis Sentinel 着眼于高可用,在 master 宕机时会自动将 slave 提升为 master,继续提供服务。 * Redis Cluster 着眼于扩展性,在单个 Redis 内存不足时,使用 Cluster 进行分片存储。 === Redis 的哨兵有什么功能? === 哨兵是 Redis 集群架构中非常重要的一个组件,主要功能如下: * 集群监控,负责监控 Redis Master 和 Slave 进程是否正常工作; * 消息通知,如果某个 Redis 实例有故障,那么哨兵负责发送消息作为报警通知给管理员; * 故障转移,如果 Master node 挂掉了,会自动转移到 Slave node 上; * 配置中心,如果故障转移发生了,通知 Client 客户端新的 Master 地址。 === Redis 哨兵和集群的区别是什么? === Redis 的哨兵作用是管理多个 Redis 服务器,提供了监控、提醒以及自动的故障转移的功能。哨兵可以保证当主服务器挂了后,可以从从服务器选择一台当主服务器,把别的从服务器转移到读新的主机。 Redis 的集群的功能是为了'''解决单机 Redis 容量有限的问题''',将数据按一定的规则分配到多台机器,对内存的每秒访问不受限于单台服务器,可受益于分布式集群高扩展性。 == 缓存问题 == * 见:“'''[[关于:缓存穿透、缓存击穿、缓存雪崩、热点数据失效]]'''” === 什么是缓存穿透(击穿)?怎么解决? === 请求一个不存在的数据,缓存和数据库都查不到这个数据,每次都会去数据库查询。 * 造成这种情况的原因有系统设计不合理、缓存数据更新不及时,或爬虫等恶意攻击。 解决: # '''使用布隆过滤器''' # '''缓存空对象''' BloomFilter 可以结合缓存空值用。 === 什么是缓存击穿?怎么解决? === 大量的请求瞬时涌入系统,而这个数据在 Redis 中不存在,所有的请求都落到了数据库上把数据库打死。 * 造成这种情况的原因有系统设计不合理、缓存数据更新不及时,或爬虫等恶意攻击。 解决: # 采用'''分布式锁''',只有拿到锁的第一个线程去请求数据库,然后插入缓存,当然每次拿到锁的时候都要去查询一下缓存有没有; === 什么是缓存雪崩? 怎么解决? === 大量缓存失效时,大量的请求访问直接请求数据库,导致数据库服务器无法抗住请求或挂掉的情况。 * 这时网站常常会出现 502 错误,导致网站不可用问题。 预防缓存雪崩时,建议遵守以下几个原则: * 合理规划缓存的失效时间,可以给缓存时间加一个随机数,防止统一时间过期; * 合理评估数据库的负载压力,这有利于在合理范围内部分缓存失,数据库也可以正常访问; * 对数据库进行过载保护或应用层限流,这种情况下一般是在网站处于大流量、高并发时,服务器整体不能承受时,可以采用的一种限流保护措施; * 最后还可以考虑多级缓存设计,实现缓存的高可用。 解决: # 为缓存设置不同的失效时间(原有的失效时间基础上增加一个随机值),避免集体失效; # 采用加锁或队列,来保证不会有大量的线程对数据库一次性进行读写;(缓存击穿的解决办法) #: 加锁排队只是为了减轻数据库的压力,并没有提高系统吞吐量。甚至可能带来分布式锁的问题,因此,在真正的高并发场景下很少使用! # 永不失效,就是采用定时任务对快要失效的缓存进行更新缓存和失效时间; # (设置过期标志更新缓存) == 优化 == === 缓存命中率表示什么? === === 如何提高 Redis 命中率? === === 假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来? === === 怎么优化 Redis 的内存占用? === === 对 Redis 进行性能优化,有些什么建议? === === 你知道有哪些 Redis 分区实现方案?【???】 === Redis 分区方案,主要分成两种类型: # '''客户端分区''',就是'''在客户端就已经决定数据从哪个节点读取或写入数据'''。 #* 大多数客户端已经实现了客户端分区。案例:Redis Cluster 和客户端分区。【?】 # '''代理分区''',意味着客户端将请求发送给代理,然后'''代理决定去哪个节点写数据或者读数据'''。 #* 代理根据分区规则决定请求哪些 Redis 实例,然后根据 Redis 的响应结果返回给客户端。案例:Twemproxy 和 Codis。 查询路由(Query routing)的意思,是客户端随机地请求任意一个 Redis 实例,然后由 Redis 将请求转发给正确的 Redis 节点。 * Redis Cluster 实现了一种混合形式的查询路由,但并不是直接将请求从一个Redis 节点转发到另一个 Redis 节点,而是在客户端的帮助下直接 Redirect 到正确的 Redis 节点。 == 分布式 == === 分布式锁的实现条件? === === 如何使用 Redis 实现分布式锁? === === Redis 和 Zookeeper 实现的分布式锁有什么区别,哪个更好的呢? === === 如何使用 Redis 实现分布式限流? === == 应用 == === Redis有哪些使用场景? === === 如何使用 Redis 实现消息队列? === == 部署 == === 请说说你们生产环境中的 Redis 是怎么部署的? === 请大家自信品尝,只要遇到此问题,98% 的人必挂,下面是参考答案: * Redis Cluster,10 台机器,5 台机器部署了 Redis 主实例,另外 5 台机器部署了 Redis 的从实例,每个主实例挂了一个从实例,5 个节点对外提供读写服务,每个节点的读写高峰 qps 可能可以达到每秒 5 万,5 台机器最多是 25 万读写请求每秒。 * 机器是什么配置?32G 内存 + 8 核 CPU + 1T 磁盘,但是分配给 Redis 进程的是 10 G 内存,'''一般线上生产环境,Redis 的内存尽量不要超过 10 G,超过 10 G 可能会有问题'''【???】。那么,5 台机器对外提供读写,一共有 50 G 内存。 * 因为每个主实例都挂了一个从实例,所以是高可用的,任何一个主实例宕机,都会自动故障迁移,Redis 从实例会自动变成主实例继续提供读写服务。 * 你往内存里写的是什么数据?每条数据的大小是多少?商品数据,每条数据是 10 kb。100 条数据是 1 mb,10 万条数据是 1 G。常驻内存的是 200 万条商品数据,占用内存是 20 G,仅仅不到总内存的 50%。目前高峰期每秒就是 3500 左右的请求量。 * 其实大型的公司,会有基础架构的 Team 负责缓存集群的运维。 === 熟悉 Redis 的哪些客户端? === '''Jedis''':是我们最熟悉和最常用的客户端。轻量,简洁,便于集成和改造。 * Jedis 多个线程使用一个连接的时候线程不安全。可以使用连接池,为每个请求创建不同的连接,基于 Apache common pool 实现。跟数据库一样,可以设置最大连接数等参数。Jedis 中有多种连接池的子类。 * Jedis 有 4 种工作模式:单节点、分片、哨兵、集群。 * 3 种请求模式:Client、Pipeline、事务。 *# Client 模式就是客户端发送一个命令,阻塞等待服务端执行,然后读取返回结果。 *# Pipeline 模式是一次性发送多个命令,最后一次取回所有的返回结果,这种模式通过减少网络的往返时间和 io 读写次数,大幅度提高通信性能。 *# 事务模式:Transaction 模式已开启 Redis 的事务管理,事务模式开启后,所有的命令(除了 exec,discard,multi 和 watch)到达服务端以后不会立即执行,会进入一个等待队列。【?】 '''Luttece''':是一个可伸缩的线程安全的 Redis 客户端,支持同步、异步和响应式模式(Reactive)。多个线程可以共享一个连接实例,而不必担心多线程并发问题。 * 与 Jedis 相比,Lettuce 则完全克服了其线程不安全的缺点 # 同步调用:异步的结果使用 RedisFuture 包装,提供了大量回调的方法。 # 异步调用:它基于 Netty 框架构建,支持 Redis 的高级功能,如 Pipeline、发布订阅,事务、Sentinel,集群,支持连接池。 Lettuce 是 Spring Boot 2.x 默认的客户端,替换了 Jedis。集成之后我们不需要单独使用它,直接调用 Spring 的 '''RedisTemplate''' 操作,连接和创建和关闭也不需要我们操心。 '''Redisson''':是一个在 Redis 的基础上实现的 Java 驻内存数据网格(In-Memory Data Grid),提供了分布式和可扩展的 Java 数据结构。 * 特点: ** 基于 Netty 实现,采用非阻塞 IO,性能高 ** 支持异步请求 ** 支持连接池、pipeline、LUA Scripting、Redis Sentinel、Redis Cluster。 ** 支持主从、哨兵、集群。Spring 也可以配置和注入 RedissonClient。 ** 不支持事务,官方建议以 LUA Scripting 代替事务。 在 Redisson 里面提供了更加简单的分布式锁的实现。
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