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[[category:JavaCore]] == 什么是线程 == 一个程序同时执行多个任务,每一个任务称为一个线程(thread), 它是线程控制的简称。 * 进程与线程有的区别,在于每个进程拥有自己的一整套变量, 而线程则共享数据。 *: 共享变量使线程之间的通信比进程之间的通信更有效、更容易。 === 使用线程 === 实现线程的两种方式: # 实现'''Runnable'''接口,利用接口构造Thread对象;(Runnable 是一个函数式接口,可以用lambda 表达式) #: <syntaxhighlight lang="java"> Runnable r = () -> { /*task code*/ }; Thread t = new Thread(r); </syntaxhighlight> # 继承'''Thread'''类,构造一个子类的对象; #: <syntaxhighlight lang="java"> class MyThread extends Thread { public void run() { //task code } } </syntaxhighlight> * 不要调用Thread类或Runnable对象的run方法,而应该调用Thread.start方法。 *: 直接调用run 方法,只会执行同一个线程中的任务,而不会启动新线程。 ==== 相关方法 ==== ===== java.Iang.Thread ===== * Thread( Runnable target ) *: 构造一个新线程, 用于调用给定目标的nm() 方法。 * void start( ) *: 启动这个线程, 将引发调用mn() 方法。这个方法将立即返回, 并且新线程将并发运行。 * void run( ) *: 调用关联 Runnable 的run 方法。 * static void sleep(long minis) *: 休眠给定的毫秒数。参数:millis 休眠的毫秒数 ===== java.lang.Runnable ===== * void run( ) *: 必须覆盖这个方法, 并在这个方法中提供所要执行的任务指令。 == 中断线程 == == 线程状态 == == 线程属性 == == 同步 == == 阻塞队列 == == 线程安全的集合 == == Callable 与 Future == == 执行器 == == 同步器 == == 线程与Swing ==
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